一(One)家不(No)知名的(Of)初創小公司,乘上(Superior)了(Got it)區塊鏈的(Of)東風,做了(Got it)一(One)款畫質簡陋、玩法老舊的(Of)2D遊戲後火了(Got it),創始團隊輕松實現财富自由——懸崖上(Superior)被風口吹起的(Of)“豬”,這(This)可能是(Yes)對NFT遊戲最普遍的(Of)印象。
最近,這(This)一(One)印象可能不(No)管用(Use)了(Got it)。
在(Exist)最新一(One)輪的(Of)融資中,香港NTF遊戲公司Animoca Brands獲得了(Got it)6500萬美元的(Of)融資,估值達到22億美元。其投資方除了(Got it)到處刷臉的(Of)币圈名人(People)孫宇晨,還包括育碧、紅杉中國(Country)、Com2uS等知名遊戲廠商和(And)投資機構。
被遊戲行業和(And)資本看好的(Of)同時(Hour),Animoca Brands也是(Yes)NFT遊戲最活躍的(Of)投資方之一(One)。不(No)完全統計,Animoca Brands在(Exist)過去3年進行了(Got it)70餘次投資,用(Use)戶過百萬、收入2億美元的(Of)《Axie Infinity》的(Of)最大(Big)投資方正是(Yes)Animoca Brands。
在(Exist)雄厚資金的(Of)支撐下,GameLook也注意到,NFT遊戲越來越多地表現出(Out)抛棄“小而美”,轉向重資産的(Of)趨勢,一(One)如遊戲行業的(Of)精品化。如拿到超過180個(Indivual)足球機構的(Of)球員官方授權的(Of)體育NFT遊戲《Sorare》,以(By)及主打UGC、官方對創作(Do)者零分成的(Of)《The Sandbox》等,正轟轟烈烈地嘗試掀起新一(One)輪的(Of)遊戲業變革。
流派一(One):價值移情法,IP授權一(One)招鮮
與一(One)般遊戲不(No)同,NFT遊戲的(Of)NFT屬性,一(One)直被視作(Do)其得天獨厚的(Of)優勢。
NFT作(Do)爲(For)一(One)種非同質化代币,其作(Do)用(Use)爲(For)固化玩家虛拟财産的(Of)價值,起到直白、清晰的(Of)确權作(Do)用(Use)。這(This)一(One)形式解決了(Got it)在(Exist)多數網絡遊戲協議中,玩家隻擁有賬号使用(Use)權,不(No)擁有所有權的(Of)痛點問題。
但是(Yes),NFT和(And)NFT遊戲的(Of)核心問題在(Exist)于(At)價值的(Of)公允性,即隻有交易雙方都認可的(Of)情況下才擁有價值。而交易雙方的(Of)認可,又源自社會公認價值物的(Of)背書,這(This)也是(Yes)很多人(People)認爲(For),一(One)隻缺乏美感,由簡單算法随機生成的(Of)虛拟貓,并不(No)具備價值的(Of)原因。
品質與主流遊戲産品尚有差距,NFT屬性彰顯又不(No)夠明朗,NFT遊戲要(Want)怎麽吸引真正的(Of)玩家,而非投機者呢?
在(Exist)這(This)件事上(Superior),NFT遊戲和(And)傳統遊戲廠商做法一(One)緻:砸錢。目前主流的(Of)一(One)大(Big)流派是(Yes)砸錢買IP授權,用(Use)國(Country)際頂級IP的(Of)影響力招攬玩家。
如文章開頭提到的(Of)足球區塊鏈遊戲《Sorare》,就和(And)皇馬(Real Madrid)、利物浦、尤文圖斯、法國(Country)和(And)德國(Country)足球聯合會達成了(Got it)合作(Do),得以(By)在(Exist)遊戲中推出(Out)上(Superior)述機構旗下球員的(Of)卡牌。在(Exist)未來,《Sorare》甚至規劃讓全球20家頂級足球聯盟和(And)50家一(One)流協會全部加入。
IP打法的(Of)确立竿見影,《Sorare》運營負責人(People)Thibaut Predhomme就曾向媒體透露,公司在(Exist)2021年取得了(Got it)“不(No)可思議的(Of)增長”,今年1月至9月期間,《Sorare》平台卡牌交易金額就超過1.5億美元。其中最具典型的(Of)是(Yes)球星C羅的(Of)卡片,今年3月的(Of)成交價格更是(Yes)達到24.5萬歐元。
同樣,一(One)直拿錢一(One)直撒錢的(Of)Animoca Brands,也計劃推出(Out)“結合超級IP的(Of)REVV Motorsport賽車遊戲生态系統”,該生态下擁有《F1® Delta Time》《MotoGP™ Ignition》等多個(Indivual)獲得IP授權的(Of)賽車NFT遊戲。
流派二:勇當創新先鋒,與Metaverse一(One)起改變世界
吸引玩家是(Yes)遊戲的(Of)天職,吸引到之後呢?NFT遊戲究竟有何不(No)同?
數字資産市場調研公司Delphi Digital創始人(People)Piers Kicks認爲(For),NFT遊戲和(And)它背後的(Of)區塊鏈加密技術,将成爲(For)Metaverse不(No)可或缺的(Of)一(One)部分,并且将爲(For)遊戲和(And)娛樂行業帶去新的(Of)商業模式和(And)機遇。
Piers Kicks的(Of)理論依據是(Yes),NFT正在(Exist)通過自主的(Of)經濟系統、開放的(Of)創造者經濟,和(And)通用(Use)的(Of)數字展現和(And)所有權奠定基礎,讓全球70億人(People)在(Exist)将來,能真正選擇完全在(Exist)線,并參與具有社會影響力的(Of)虛拟經濟。
GameLook翻譯一(One)下,當全社會虛拟化時(Hour),虛拟的(Of)NFT自然會更有價值。
再簡而言之:你的(Of)時(Hour)間真的(Of)很值錢。
現在(Exist)投身Metaverse,未來會獲得巨大(Big)回報隻是(Yes)誘惑的(Of)一(One)部分,因爲(For)這(This)一(One)理論無法解決“零和(And)遊戲”的(Of)問題,在(Exist)經濟層面,歸于(At)虛拟的(Of)NFT遊戲終将扮演的(Of)角色不(No)是(Yes)财富的(Of)創造者,而是(Yes)搬運工,起到财富再分配的(Of)作(Do)用(Use)。
真正有魅力的(Of),是(Yes)NFT遊戲和(And)區塊鏈技術,給Metaverse帶去的(Of)去中心化前景,玩家無需再擔憂自己投入的(Of)時(Hour)間、精力和(And)金錢,會在(Exist)某一(One)天某一(One)時(Hour)刻化爲(For)虛無。NFT遊戲和(And)Metaverse的(Of)結合,将有望給玩家提供一(One)個(Indivual)真正意義上(Superior)“永生”的(Of)線上(Superior)社區。
這(This)也是(Yes)拿着《我的(Of)世界》《Roblox》相同劇本的(Of)NFT遊戲《The Sandbox》,想要(Want)成就的(Of)一(One)番事業。
和(And)許多主打UGC的(Of)沙盒遊戲平台類似,《The Sandbox》向玩家提供了(Got it)創造和(And)分享遊戲的(Of)功能。但有所不(No)同的(Of)是(Yes),《The Sandbox》推出(Out)了(Got it)對創作(Do)者不(No)僅不(No)抽成,還成立基金予以(By)獎勵的(Of)政策。
與此同時(Hour),創作(Do)者利用(Use)《The Sandbox》創作(Do)的(Of)作(Do)品,不(No)僅僅可以(By)在(Exist)《The Sandbox》流通,同時(Hour)也能在(Exist)遊戲外售賣。
而由創作(Do)者創作(Do)的(Of)素材,未來還能夠成爲(For)其他(He)遊戲的(Of)創作(Do)素材,比如被作(Do)者或者其他(He)購買後創作(Do)者,用(Use)于(At)《我的(Of)世界》《Roblox》新遊戲的(Of)開發,實現多遊戲互聯的(Of)Metaverse。
流派三:剝離單一(One)标簽,添加擁有、交易和(And)娛樂屬性
除了(Got it)IP、Metaverse,最“古典”的(Of)網賺類NFT遊戲,也在(Exist)嘗試開發新玩法嗎,豐富NFT遊戲的(Of)可玩性和(And)自由度,在(Exist)社區資源尋找新的(Of)出(Out)路。
比如用(Use)戶規模超過100萬的(Of)《Axie Infinity》,在(Exist)公衆視野中聲名鵲起,靠的(Of)就是(Yes)一(One)支講述菲律賓人(People)民靠《Axie Infinity》“勤勞緻富”的(Of)紀錄片——《玩到賺:菲律賓的(Of)NFT遊戲》。
和(And)最早一(One)批NFT遊戲代表《迷戀貓》類似,《Axie Infinity》的(Of)主要(Want)玩法是(Yes)購買寵物“精靈”并養成。二者之間最大(Big)區别在(Exist)于(At),《Axie Infinity》加入了(Got it)戰鬥部分,可玩性大(Big)大(Big)增加。
當然,由于(At)《Axie Infinity》與菲律賓遊戲公會Yield Guild展開了(Got it)深入的(Of)合作(Do),推出(Out)了(Got it)精靈租借服務,《Axie Infinity》不(No)可避免地出(Out)現了(Got it)很濃烈的(Of)網賺風格。
在(Exist)2017年成名作(Do)《迷戀貓》之後,今年9月NFT遊戲開發商Dapper Labs拿到了(Got it)一(One)筆日本軟銀領投的(Of)6.8億美元的(Of)投資,其估值也順利達到43億美元。曾經大(Big)賺特賺的(Of)Dapper Labs爲(For)什麽也需要(Want)錢了(Got it)?原因出(Out)在(Exist)新作(Do)《NBA Top Shot》拿了(Got it)NBA和(And)足球聯盟西甲(Laliga)的(Of)授權。
IP和(And)玩法的(Of)拓展,讓Dapper Labs在(Exist)過去一(One)年裏上(Superior)了(Got it)一(One)個(Indivual)新台階,該公司和(And)玩家在(Exist)市場上(Superior)售出(Out)的(Of)“NBA高光時(Hour)刻”,總價值已經達到7.8億美元。
當然,今天我們依然在(Exist)用(Use)交易量、收入,這(This)一(One)最簡單粗暴的(Of)方法,去評判NFT遊戲這(This)一(One)新生事物的(Of)價值高低,似乎并不(No)符合NFT遊戲“娛樂行業革命者”的(Of)身份。
Animoca Brands創始人(People)兼董事長蕭逸接受媒體采訪時(Hour)也承認,邊玩邊賺“隻是(Yes)NFT遊戲快速吸引玩家的(Of)一(One)個(Indivual)标簽”。他(He)還将Pay to Earn中的(Of)“Pay”替換爲(For)“Play”,表示NFT遊戲價值有多面,比如“Play也可以(By)Own(擁有)和(And)Trade(交易)”,不(No)隻是(Yes)賺錢。
獲取IP授權、向Metaverse靠攏、開發更多玩法……NFT遊戲的(Of)改變雖小,但的(Of)确一(One)點點在(Exist)發生。
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