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Web3加持下 球迷和(And)體育聯盟有何改變?

發布時(Hour)間:2023-01-07

價值數十億美元的(Of)體育産業正在(Exist)經曆數字化轉型,Web3有望在(Exist)其中發揮重要(Want)作(Do)用(Use)。

德勤(Deloitte,于(At)1845年成立于(At)英國(Country)倫敦,是(Yes)全球領先的(Of)專業服務機構,世界四大(Big)會計師事務所之一(One))的(Of)《2022年體育産業展望》(2022 Sports Industry Outlook)報告強調了(Got it)這(This)一(One)點。

該報告預測,NFT和(And)沉浸式技術的(Of)不(No)斷發展,将加速現實世界和(And)數字世界的(Of)融合。

根據報告,這(This)些變化可能進一(One)步提高粉絲參與度。這(This)很重要(Want),因爲(For)球迷的(Of)參與一(One)直是(Yes)影響贊助商收入、門票和(And)周邊銷售,以(By)及整個(Indivual)體育聯盟受歡迎程度的(Of)重要(Want)因素。

随着技術的(Of)進步,體育迷們渴望與體育聯盟建立更深層次的(Of)關系。《2021粉絲參與度統計數據》就曾指出(Out),現在(Exist)的(Of)體育迷不(No)隻是(Yes)想觀看賽事,還追求技術進步帶來的(Of)“臨場”體驗。

與體育聯盟的(Of)直接關系

Liberty Global Ventures的(Of)投資者和(And)加密負責人(People)Eyal Donath Zafir 告訴Cointelegraph,就爲(For)體育聯盟增加粉絲粘性而言,Web3可能會成爲(For)遊戲規則的(Of)改變者:

“Web3是(Yes)真正實現所有權的(Of)互聯網,用(Use)戶可以(By)基于(At)它所提供的(Of)一(One)個(Indivual)内置層輕松地持有和(And)轉移價值。對于(At)體育聯盟及其粉絲來說,Web3可以(By)在(Exist)建立直接關系、調整激勵機制、實現真正的(Of)所有權和(And)影響力方面改變遊戲規則。”

Zafir補充說,Web3項目充分利用(Use)了(Got it)DAO模型、NFT和(And)加密貨币,而體育資産的(Of)所有者可以(By)利用(Use)這(This)些項目來開放知識産權許可、開展球迷投票活動、或與球迷共享收入。

盡管這(This)些概念還處于(At)萌芽階段,但一(One)些體育聯盟已經開始探索。例如,Karate Combat—一(One)個(Indivual)武術運動聯盟—最近宣布将成立一(One)個(Indivual)DAO組織以(By)将管理權移交給粉絲和(And)運動員。

Karate Combat的(Of)創始人(People)Rob Bryan告訴Cointelegraph,在(Exist)2022年夏天,一(One)個(Indivual)基金會收購了(Got it)整個(Indivual)聯盟(擁有運動員合同、版權、知識産權等的(Of)所有權),該基金會充當DAO的(Of)法律實體。

也就是(Yes)說,Karate Combat不(No)再有股權持有人(People),而将由持有聯盟代币的(Of)球迷管理和(And)控制。

Bryan表示,代币持有者最終将能夠對運營聯盟的(Of)DAO供應商進行投票,參與設置代币激勵制度,并有權在(Exist)Fight Operations DAO供應商設定的(Of)限制範圍内決定參賽人(People)員。

Karate Combat聯盟主席Adam Kovacs在(Exist)接受Cointelegraph采訪時(Hour)表示,真正朝Web3發展的(Of)體育聯盟不(No)僅僅隻是(Yes)應用(Use)NFT等Web3元素。

他(He)說:“Web3隻有滿足粉絲的(Of)需求,才能發揮激勵機制的(Of)作(Do)用(Use)。我們不(No)認爲(For)球迷想要(Want)挑選球衣的(Of)顔色。他(He)們想做的(Of)是(Yes)支持他(He)們最喜歡的(Of)運動員、預測比賽結果、安排比賽選手,甚至于(At)在(Exist)體育聯盟工作(Do)。”

化名爲(For)“Commodore”的(Of)Krause House的(Of)聯合創始人(People)也持相同觀點,他(He)認爲(For),隻有能夠參與一(One)些相關事務的(Of)投票,體育迷才會有參與感。Krause House是(Yes)一(One)個(Indivual)全球性的(Of)籃球迷社區,希望将NBA作(Do)爲(For)一(One)個(Indivual)DAO來運營。

Commodore解釋道,直至今天,NBA球迷的(Of)參與度也遠未達到應有的(Of)水平。NBA球隊都缺少與球迷群體的(Of)直接聯系,它們甚至還禁止季票持有者進入電子郵件名單。

而推特、YouTube、TikTok、Instagram、Bleacher Report、ESPN等都是(Yes)球迷和(And)球隊建立直接聯系的(Of)橋梁。”

爲(For)了(Got it)改變這(This)種情況,Krause House正在(Exist)提供一(One)種基于(At)NFT的(Of)會員模式(NFT持有者才能加入社區)。然後,社區成員可以(By)通過沒有經濟價值的(Of)治理代币來參與活動的(Of)組織及戰略的(Of)制定。

Commodore指出(Out),Krause House的(Of)目标是(Yes)将這(This)種運作(Do)模式引入NBA。“我們正在(Exist)從所有權的(Of)角度與NBA球隊展開對話。也就是(Yes)說,我們正試圖購買一(One)支球隊以(By)實現我們想要(Want)的(Of)粉絲參與模式。”

Krause House的(Of)聯合創始人(People)Flex Chapman相信Web3最終會讓粉絲擁有更多的(Of)發言權和(And)參與感。“這(This)種模式使球迷能夠參與決策而不(No)必承擔較高的(Of)風險。

如此一(One)來,他(He)們就可以(By)感受到自己與球隊有更爲(For)緊密的(Of)聯系,同時(Hour)自身的(Of)決策具有一(One)定的(Of)影響力。這(This)是(Yes)一(One)種前所未有的(Of)創造粉絲新體驗的(Of)途徑。”

除了(Got it)DAO模型,基于(At)元宇宙的(Of)遊戲化體驗也越來越受歡迎。Upland(一(One)個(Indivual)映射現實世界且基于(At)區塊鏈的(Of)雲宇宙平台)聯合創始人(People)兼聯合首席執行官Dirk Lueth告訴Cointelegraph,體育産業正在(Exist)尋求更好地與年輕觀衆及國(Country)際粉絲互動的(Of)方法。

因此,他(He)認爲(For),通過Web3項目來遊戲化傳統球迷體驗是(Yes)體育産業正在(Exist)邁出(Out)的(Of)第一(One)步。

最近,Upland與FIFA(國(Country)際足球聯合會)合作(Do),爲(For)球迷提供元宇宙遊戲化體驗。盡管在(Exist)這(This)樣的(Of)模式下,粉絲無法參與一(One)些投票和(And)決策活動,但其在(Exist)提供沉浸式體驗的(Of)同時(Hour),提高了(Got it)體育迷對資産的(Of)所有權。

這(This)可能正是(Yes)體育聯盟得以(By)向前發展的(Of)關鍵。Lueth表示,在(Exist)與FIFA成功合作(Do)之後,Upland已與阿根廷足協(AFA)建立合作(Do)夥伴關系,雙方合作(Do)内容包括發行數字收藏品以(By)及爲(For)阿根廷球迷提供虛拟聚會空間。

體育聯盟會迅速Web3化嗎?

盡管已經有一(One)些體育聯盟開始嘗試應用(Use)Web3模式,但總體來看體育聯盟Web3化可能會面臨許多挑戰。

比如,爲(For)了(Got it)普及和(And)流行這(This)些概念,創建一(One)個(Indivual)主流化且易于(At)操作(Do)的(Of)平台至關重要(Want)。

Zafir說:“我認爲(For)我們需要(Want)做兩件事。第一(One),Web3需要(Want)真的(Of)便于(At)操作(Do)。第二,我們需要(Want)創建優秀的(Of)用(Use)例。

目前會使用(Use)加密錢包等功能的(Of)Web3用(Use)戶其實不(No)多,所以(By)DAO模型等Web3項目對于(At)Web2用(Use)戶來說可能很複雜(尤其是(Yes)不(No)熟悉數字錢包、存儲代币等概念的(Of)人(People))。”因此簡化操作(Do)流程并普及專業知識十分關鍵。

另外,如果體育聯盟計劃将區塊鏈代币引入粉絲參與模式,他(He)們需要(Want)在(Exist)此之前對證券、遊戲、商品和(And)支付等相關法律進行全面分析。因爲(For)任何用(Use)于(At)“賺錢”或“獎勵”目的(Of)的(Of)代币,其創建稍有不(No)當都非常容易構成違法犯罪并受到監管機構的(Of)審查。


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