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元宇宙進入倒計時(Hour)

發布時(Hour)間:2022-02-26

那麽,什麽是(Yes)元宇宙?這(This)是(Yes)一(One)個(Indivual)源于(At)科幻的(Of)概念,也是(Yes)人(People)類最古老的(Of)夢想。我們可以(By)把傳統的(Of)現實世界看成是(Yes)一(One)個(Indivual)現實宇宙,同時(Hour),我們又很早就有了(Got it)另一(One)個(Indivual)宇宙,那就是(Yes)想象的(Of)宇宙:文學、繪畫、戲劇、電影……在(Exist)過去,這(This)兩個(Indivual)宇宙是(Yes)相互分離的(Of),我們不(No)可能在(Exist)看着《紅樓夢》的(Of)時(Hour)候就真的(Of)走進去了(Got it)。


不(No)過有意思的(Of)是(Yes)《紅樓夢》裏還真的(Of)描寫了(Got it)這(This)樣的(Of)場景,還更具體地設想了(Got it)一(One)個(Indivual)非常有科幻感的(Of)穿越設備:風月寶鑒。無論如何,那種對超越現實,從現實宇宙進入到想象宇宙的(Of)渴望是(Yes)真實而強烈的(Of)。


随着科技的(Of)發展,這(This)兩個(Indivual)宇宙之間的(Of)界線開始被打破,它們越來越互相融合。比如購物這(This)種非常現實的(Of)事情,現在(Exist)虛拟世界中就可以(By)完成,甚至可以(By)用(Use)虛拟的(Of)貨币,而這(This)種虛拟的(Of)貨币又是(Yes)在(Exist)虛拟的(Of)世界中通過虛拟的(Of)活動來獲得。也可以(By)這(This)麽說,人(People)類的(Of)虛拟活動正越來越具有實體性的(Of)力量。這(This)種融合的(Of)結果,就是(Yes)元宇宙。


從這(This)個(Indivual)意義上(Superior)來說,人(People)類走向元宇宙的(Of)曆程,從幾萬年前我們的(Of)祖先在(Exist)岩洞裏畫上(Superior)的(Of)第一(One)筆胡塗亂抹就開始了(Got it)。元宇宙就是(Yes)人(People)類精神投射的(Of)另一(One)個(Indivual)空間,所有的(Of)人(People)類藝術都自帶元宇宙屬性。


數字技術的(Of)發展,推動人(People)類對元宇宙的(Of)建構進入了(Got it)一(One)個(Indivual)新的(Of)階段。電腦網絡是(Yes)元宇宙更爲(For)具象的(Of)版本,它既像傳統的(Of)文學藝術,是(Yes)我們的(Of)想象和(And)虛構,它又有現實性,而且本身就越來越影響現實,成爲(For)現實。社交媒體具有自組織的(Of)機制,能夠自己生産内容,不(No)斷進化,形成有機的(Of)生态。


我們也可以(By)把遊戲看成是(Yes)元宇宙的(Of)另一(One)種形态。有不(No)少元宇宙相關産業的(Of)人(People)說元宇宙不(No)是(Yes)遊戲,紮克伯格也強調這(This)是(Yes)社交和(And)辦公,他(He)們想要(Want)把元宇宙與遊戲脫綁,其心可感。事實上(Superior)元宇宙與遊戲同源,是(Yes)一(One)體兩面。


理解元宇宙需要(Want)遊戲的(Of)視角,反之亦然。還是(Yes)拿《雪崩》來說,今天玩遊戲的(Of)人(People)一(One)看這(This)個(Indivual)小說就明白,裏面的(Of)元宇宙就是(Yes)一(One)個(Indivual)大(Big)型多人(People)在(Exist)線遊戲,充斥着各種遊戲的(Of)場景:化身,扮演,任務,規則,世界構建等等。


人(People)們會越來越向虛拟世界遷移嗎?也許,在(Exist)不(No)那麽遙遠的(Of)未來,我們依然保留我們的(Of)肉身和(And)現實的(Of)存在(Exist),但隻是(Yes)把它們當作(Do)一(One)個(Indivual)軀殼,一(One)種最基本的(Of)硬件,而把更多的(Of)精力用(Use)來構建和(And)享受我們的(Of)軟件,我們的(Of)内容和(And)應用(Use),也就是(Yes)虛拟世界?


這(This)也是(Yes)對元宇宙最大(Big)的(Of)争議所在(Exist)。有一(One)種對元宇宙的(Of)否定,認爲(For)元宇宙太虛幻:元宇宙能讓人(People)吃到紅燒肉嗎?元宇宙目前不(No)能讓人(People)直接吃到紅燒肉,但這(This)兩者不(No)是(Yes)對立的(Of)關系,爲(For)啥不(No)能嘴裏含着紅燒肉建設元宇宙呢?


虛拟與現實本來就是(Yes)一(One)體兩面,現在(Exist)關系還越來越密切。比如臉書(現已改名Meta,就是(Yes)Metaverse的(Of)那個(Indivual)Meta)推出(Out)的(Of)Horizon Workroom的(Of)辦公應用(Use),可以(By)讓人(People)更高效快樂地在(Exist)元宇宙裏辦公,那是(Yes)能創造真實的(Of)價值,也能換來香噴噴的(Of)紅燒肉的(Of)。


那麽,元宇宙就前景一(One)片光明了(Got it)嗎?且慢太高興。我從人(People)性和(And)技術發展的(Of)角度看好這(This)個(Indivual)元宇宙的(Of)大(Big)趨勢,但是(Yes)最近的(Of)大(Big)熱,恕我直言,炒作(Do)的(Of)成分居多。


新的(Of)元宇宙願景需要(Want)強有力的(Of)虛拟現實設備的(Of)支撐。我擁有幾乎所有的(Of)這(This)些設備,清楚地知道它們的(Of)局限:芯片的(Of)運算能力不(No)足,清晰度不(No)夠,視場角太小,圖像延遲,對身體動作(Do)的(Of)定位不(No)夠精确,容易造成暈眩,内容不(No)夠。


更重要(Want)的(Of)是(Yes),目前的(Of)設備都太大(Big),太重,戴在(Exist)頭上(Superior)還破壞發型。這(This)些都有待于(At)技術的(Of)發展和(And)内容的(Of)開發來解決。元宇宙要(Want)能成爲(For)較爲(For)主流化的(Of)現實,起碼還要(Want)5到10年的(Of)時(Hour)間,這(This)方面還需要(Want)很多漫長的(Of)工作(Do)。


人(People)類正在(Exist)經曆一(One)場深刻的(Of)變化。從前我們的(Of)生活就是(Yes)肉身的(Of)生活,我們的(Of)現實就是(Yes)眼前的(Of)現實,我們的(Of)世界就是(Yes)周圍的(Of)世界


随着電報、電話和(And)電視的(Of)來臨,人(People)類開始走入通信的(Of)時(Hour)代。你可能以(By)爲(For)這(This)隻是(Yes)交流更方便了(Got it),然而這(This)何止是(Yes)工具的(Of)進步,我們的(Of)生命、人(People)之爲(For)人(People)的(Of)根本都發生了(Got it)變化。


如果人(People)就是(Yes)信息,當越來越多的(Of)人(People)際信息能夠以(By)即時(Hour)的(Of)方式傳遞,人(People)與人(People)的(Of)傳統界線就逐漸被打破,距離開始消失。數碼和(And)網絡把人(People)與人(People)、人(People)與世界的(Of)關系推向一(One)個(Indivual)新世紀,元宇宙就是(Yes)這(This)種關系發展的(Of)體現,是(Yes)人(People)類精神新的(Of)生長點。就像網絡和(And)AI一(One)樣,元宇宙不(No)是(Yes)會不(No)會來的(Of)問題,是(Yes)以(By)什麽形态來的(Of)問題。


元宇宙是(Yes)一(One)個(Indivual)過程,現實與虛拟融合的(Of)過程。沒有虛拟就沒有想象,就沒有對現實的(Of)重構,就沒有文明的(Of)發展。沒有虛拟就沒有現實。


一(One)切藝術都是(Yes)虛拟與現實的(Of)結合,都是(Yes)某種意義上(Superior)的(Of)元宇宙。藝術與生活随着科技的(Of)發展走向新的(Of)融合,這(This)是(Yes)元宇宙的(Of)新階段。當然,這(This)也會是(Yes)一(One)個(Indivual)漫長的(Of)探索的(Of)過程。元宇宙降臨之日,人(People)類脫胎換骨之時(Hour)。



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