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從重投機到重玩法,談談遊戲區塊鏈的(Of)發展史

發布時(Hour)間:2021-01-10

現如今,在(Exist)虛拟小寵物拉響了(Got it)區塊鏈遊戲第一(One)槍,行業大(Big)量新用(Use)戶流入的(Of)引誘下,各大(Big)遊戲生産商競相進軍區塊鏈遊戲,作(Do)爲(For)覆蓋群體較廣的(Of)娛樂産業鏈,遊戲行業本來就存有區塊鏈應用(Use)的(Of)客戶群體、虛拟産品交易、代币流通、經濟激勵制度等充足的(Of)情景和(And)真正需求。區塊鏈在(Exist)遊戲領域能夠簡略地分成“遊戲區塊鏈”和(And)“産業區塊鏈”。遊戲區塊鏈,即“區塊鏈應用(Use)在(Exist)虛拟遊戲中”,我将其分成1.0、2.0、3.0三個(Indivual)環節,以(By)相匹配不(No)一(One)樣的(Of)區塊鏈技術特點。

遊戲區塊鏈技術1.0

區塊鏈技術特點:獨一(One)無二、不(No)能僞造使用(Use)價值:個(Indivual)人(People)收藏、投機性經典作(Do)品:Cryptokitiies(别名以(By)太坊貓)1.0的(Of)區塊鏈遊戲,能夠簡易的(Of)對比與“剪刀石頭包”,設計方案簡易,可玩度偏差。以(By)Cryptokitties舉例說明,從遊戲性上(Superior)而言,以(By)太坊貓的(Of)遊戲作(Do)用(Use)僅有繁育,對比于(At)LOL,CS之流,确實是(Yes)欠缺資金投入遊戲的(Of)驅動力。貓的(Of)實質是(Yes)一(One)串代碼,其相匹配的(Of)容貌是(Yes)根據前端開發的(Of)web服務器來分析的(Of);也就是(Yes)說,你的(Of)貓的(Of)代碼開發者能夠随時(Hour)随地改動;以(By)太坊貓們持續增值,區塊鏈技術的(Of)風口和(And)投機性心理狀态是(Yes)在(Exist)其中核心要(Want)素。最好的(Of)證實來自于(At)參加者是(Yes)誰,傳統遊戲玩家并并不(No)是(Yes)以(By)太坊貓的(Of)關鍵參加者,币圈投機者才是(Yes)。

遊戲區塊鏈技術2.0

區塊鏈技術特點:數字貨币的(Of)使用(Use)價值商品流通、去中心化使用(Use)價值:遊戲玩法改進、盈利模式優化經典作(Do)品:Gods Unchained2.0的(Of)區塊鏈遊戲是(Yes)對于(At)目前的(Of)遊戲控制模塊,通過區塊鏈應用(Use)将其改進乃至革命。融合衆多遊戲傑出(Out)人(People)員的(Of)探讨,從邏輯性上(Superior)看,遊戲賬戶确權、掉落概率上(Superior)鏈和(And)虛拟财産流通的(Of)三個(Indivual)應用(Use)領域是(Yes)可視爲(For)其最具發展前景的(Of)落地場景。遊戲賬戶确權,處理的(Of)是(Yes)遊戲内盜号問題的(Of)困擾通過區塊鏈技術上(Superior)鏈的(Of)遊戲賬戶,能夠真實保證“一(One)個(Indivual)号永遠使用(Use)”,對比于(At)手機綁定、facebook或微信綁定具備更高的(Of)安全性能。掉率上(Superior)鏈,處理的(Of)是(Yes)遊戲規則不(No)公開的(Of)困擾遊戲的(Of)所有道具産出(Out)規則均以(By)智能合約的(Of)形式存儲在(Exist)區塊鏈上(Superior),所有玩家均可查看,杜絕了(Got it)遊戲開發商暗箱操作(Do)的(Of)可能。虛拟财産流通,運用(Use)了(Got it)區塊鏈的(Of)去中心化技術特性,将能重新構建目前的(Of)遊戲買賣管理體系,完成遊戲玩家虛拟财産的(Of)升值。

遊戲區塊鏈技術3.0

區塊鏈技術特點:共識機制、激勵制度,社區治理使用(Use)價值:新的(Of)遊戲玩法經典作(Do)品:第二寶石SGEM3.0的(Of)遊戲區塊鏈技術已不(No)僅限于(At)遊戲各個(Indivual)模組的(Of)區塊鏈技術化,轉爲(For)根據區塊鏈技術的(Of)關鍵共識機制、激勵制度,來驅動遊戲玩家的(Of)創造力和(And)能動性。遊戲生産商構建平台,玩家自主在(Exist)遊戲中建造一(One)切,包含武器裝備、遊戲玩法這(This)些。根據共識機制,一(One)旦某一(One)遊戲玩家的(Of)設計方案合乎遊戲生态的(Of)的(Of)共識标準,就可以(By)在(Exist)遊戲生态中轉化成新标準,這(This)給遊戲自身提供了(Got it)無窮無盡的(Of)發展潛力。對遊戲遊戲玩家而言,有沒有什麽刺激性可以(By)比操縱遊戲整體更大(Big)呢?

遊戲區塊鏈技術仍需持續努力

遊戲的(Of)實質是(Yes)其可玩度,對比于(At)VR技術和(And)智能産品技術,區塊鏈技術在(Exist)針對遊戲可玩度的(Of)提高上(Superior)仍稍顯不(No)夠,因而,遊戲區塊鏈技術的(Of)使用(Use)價值不(No)可被太過看低,區塊鏈遊戲的(Of)将來具備極大(Big)的(Of)潛力,必須要(Want)大(Big)量的(Of)領域先驅者們相互探索。


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