在(Exist)虛拟遊戲世界中,加密經濟迎來了(Got it)沃土。越來越多的(Of)遊戲依賴加密貨币和(And)區塊鏈。如何評估當前狀态,爲(For)什麽我們可以(By)預期未來幾年内區塊鏈遊戲領域的(Of)快速增長以(By)及由此帶來的(Of)機遇。
遊戲和(And)投機是(Yes)許多技術創新的(Of)兩個(Indivual)特征。這(This)至少适用(Use)于(At)區塊鏈技術,與當年的(Of)互聯網一(One)樣。特别是(Yes)在(Exist)遊戲行業,有可能成爲(For)加密經濟最大(Big)的(Of)墊腳石之一(One)。目前,大(Big)多數使用(Use)區塊鏈技術功能的(Of)遊戲都可能被嘲笑。大(Big)多數遊戲dApp距離全面建立尚有很長的(Of)路要(Want)走。但這(This)正是(Yes)發生變化的(Of)起點,未來它的(Of)變化速度會越來越快。
您必須要(Want)區分遊戲中使用(Use)了(Got it)什麽區塊鏈技術。一(One)個(Indivual)相當簡單的(Of)用(Use)例是(Yes)在(Exist)加密貨币的(Of)幫助下處理付款。
另一(One)方面,與遊戲本身應用(Use)程序,區塊鏈具有更大(Big)的(Of)相關性,以(By)dApps形式的(Of)去中心化遊戲就是(Yes)這(This)種情況。
這(This)裏一(One)個(Indivual)著名的(Of)例子是(Yes)CryptoKitties,它導緻了(Got it)dApps細分市場中的(Of)第一(One)個(Indivual)大(Big)泡沫。它與非可交易性令牌(NFT)有關,與交易卡一(One)樣,它可以(By)将獨特的(Of)數字價值與好玩的(Of)元素結合在(Exist)一(One)起。現在(Exist)有許多此類dApp試圖通過稀缺的(Of)遊戲物品創造價值。
再舉個(Indivual)例子,是(Yes)Enjin或Enjin網絡。這(This)是(Yes)一(One)個(Indivual)由各種區塊鏈開發人(People)員工作(Do)室組成的(Of)協會,這(This)些工作(Do)室将他(He)們的(Of)遊戲相互鏈接。來自不(No)同遊戲的(Of)對象可以(By)在(Exist)其他(He)參與遊戲中使用(Use),相關的(Of)Enjin Coin(ENJ)當前市值約爲(For)1.2億美元。
當前的(Of)dApp和(And)NFT的(Of)遊戲隻有相當簡單的(Of)智能手機遊戲,還沒有在(Exist)家裏的(Of)大(Big)屏幕上(Superior)播放的(Of)AAA級作(Do)品。但是(Yes),這(This)些更好的(Of)“紙牌遊戲”也在(Exist)不(No)斷發展,諸如Ubisoft和(And)Blizzard之類的(Of)大(Big)型博彩業也對區塊鏈技術越來越感興趣。NFT應用(Use)領域非常多樣。
例如,暴雪已經申請了(Got it)一(One)項專利,該專利将遊戲結果放在(Exist)了(Got it)區塊鏈上(Superior)。在(Exist)那裏,數據将“天生具有唯一(One)性”,以(By)使黑客盜竊遊戲收益或遊戲中的(Of)道具成爲(For)曆史。
位于(At)雷根斯堡的(Of)軟件公司Cipsoft已經在(Exist)“鏈上(Superior)”。它爲(For)Litecoin開發了(Got it)第一(One)個(Indivual)區塊鏈遊戲。 Litebringer-閑置遊戲,在(Exist)線RPG和(And)交易模拟混合體的(Of)名稱-不(No)是(Yes)在(Exist)服務器上(Superior)發生,而是(Yes)專門在(Exist)Litecoin區塊鏈上(Superior)發生。反過來,這(This)意味着與遊戲的(Of)每次互動,實際上(Superior)都是(Yes)萊特币交易。設備在(Exist)區塊鏈上(Superior)得到保護,不(No)受黑客威脅。
沒有錢包就沒有區塊鏈遊戲
遊戲行業進入區塊鏈還有一(One)個(Indivual)副作(Do)用(Use),是(Yes)越來越多地遊戲在(Exist)敦促用(Use)戶創建加密錢包,以(By)便能夠參與其中。由于(At)這(This)種創建的(Of)必要(Want)性,随手還進行了(Got it)加密教育,這(This)反過來又對遊戲領域之外的(Of)加密貨币産生了(Got it)積極影響。
同時(Hour),花費大(Big)量時(Hour)間進行遊戲的(Of)人(People),不(No)再隻是(Yes)投資數字貨币的(Of)人(People)。通過這(This)種方式,您還可以(By)聯系到那些本來不(No)接觸加密貨币的(Of)人(People)。特别是(Yes)當區塊鏈涵蓋了(Got it)遊戲技術的(Of)各個(Indivual)方面時(Hour),無論是(Yes)購買商品,還是(Yes)使用(Use)去中心化數據庫獲取遊戲結果,還是(Yes)體驗全新的(Of)唯一(One)道具,未來這(This)都會激發NFT經濟的(Of)發展。
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