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超級個(Indivual)體時(Hour)代來臨

發布時(Hour)間:2020-08-06

5G時(Hour)代來臨,個(Indivual)人(People)IP的(Of)價值将被完全釋放,這(This)是(Yes)因爲(For)個(Indivual)人(People)可以(By)借助網絡建立各種流量和(And)産品供需的(Of)精準連接,所以(By)一(One)個(Indivual)人(People)帶來的(Of)價值就可以(By)超過一(One)個(Indivual)公司,如以(By)李佳琪、薇娅等網紅就是(Yes)先例。

雖然大(Big)部分普通人(People)可能沒有做網紅的(Of)潛質和(And)能力,但一(One)樣可以(By)通過平台+個(Indivual)人(People)的(Of)創業模式實現個(Indivual)體創業。比如做短視頻電商的(Of)、做社交電商的(Of)、做内容創作(Do)的(Of)都可以(By)依托平台實現個(Indivual)人(People)創業,成爲(For)超級個(Indivual)體。


那麽超級個(Indivual)體爲(For)什麽會在(Exist)今天出(Out)現?對于(At)行業和(And)個(Indivual)人(People)會帶來什麽影響?

1·在(Exist)改革開放以(By)後,個(Indivual)體戶是(Yes)當時(Hour)普通人(People)最容易逆襲的(Of)途徑,不(No)論是(Yes)擺地攤、開店、還是(Yes)搞批發,都容易快速的(Of)暴富。

因爲(For)在(Exist)沒有互聯網、物流不(No)發達的(Of)時(Hour)期,個(Indivual)體戶起到了(Got it)流通和(And)終端銷售的(Of)作(Do)用(Use),所以(By)當時(Hour)做個(Indivual)體,就可以(By)靠賺差價獲取暴利,第一(One)批富起來的(Of)人(People)有一(One)部分都是(Yes)幹個(Indivual)體起家的(Of)。

但随着大(Big)衆創業的(Of)浪潮來臨和(And)互聯網的(Of)興起,傳統個(Indivual)體被電商沖擊,新一(One)代的(Of)普通人(People)開始邁向了(Got it)新的(Of)緻富道路。

因爲(For)電商可以(By)通過網絡的(Of)優勢,依托線上(Superior)連接全國(Country)各地的(Of)需求,這(This)個(Indivual)時(Hour)期電商是(Yes)以(By)賦能中小企業的(Of)絕佳商業模式。

商業的(Of)形态随着市場的(Of)發展和(And)競争機制,就會被更新叠代,到了(Got it)互聯網下半場和(And)大(Big)數據時(Hour)代,以(By)中小企業爲(For)創業單位的(Of)模式,已經不(No)是(Yes)主力,因爲(For)線上(Superior)流量枯竭,運營成本增加,導緻電商模式被新的(Of)商業形态代替。

這(This)個(Indivual)商業形态就是(Yes)新個(Indivual)體,正是(Yes)因爲(For)有了(Got it)大(Big)數據和(And)互聯網的(Of)支持,個(Indivual)人(People)就成了(Got it)最小的(Of)創業單位,每個(Indivual)人(People)都可以(By)與平台連接,實現變現。

最常見的(Of)比如主播,可以(By)通過電商平台、社交媒體平台去吸引粉絲,去賣貨,其次是(Yes)做内容的(Of)自媒體創業者,隻要(Want)可以(By)生産内容,打造個(Indivual)人(People)IP,都可以(By)通過超級個(Indivual)體的(Of)創業形式,抓住新的(Of)财富機會。

2·新個(Indivual)體崛起有3大(Big)原因:科技、需求、個(Indivual)性。


有了(Got it)智能手機和(And)互聯網以(By)後,消費者的(Of)購物場景也不(No)再局限于(At)線下和(And)電商,而是(Yes)可以(By)通過直播、短視頻、内容等場景即興購物。

這(This)是(Yes)因爲(For)人(People)們有了(Got it)智能手機以(By)後,大(Big)部分的(Of)時(Hour)間都停留在(Exist)社交場景,這(This)時(Hour)候看到相關的(Of)内容就會産生購買欲望。

那麽在(Exist)這(This)種消費場景中,超級個(Indivual)體就可以(By)借助科技,大(Big)數據去實現精準連接。比如做短視頻的(Of),隻要(Want)内容都互動性,一(One)天圈粉數萬,變現百萬都是(Yes)很正常的(Of),在(Exist)背後是(Yes)科技發展帶來的(Of)福利。

其次從新一(One)代年輕人(People)的(Of)消費購買決策來說,也發生了(Got it)巨大(Big)變化,因爲(For)在(Exist)傳統的(Of)商業形成中,消費者購物是(Yes)以(By)平台作(Do)爲(For)背書,購物決策會因爲(For)品牌或者價格,才會願意交易支付。

但現在(Exist)的(Of)消費者更相信一(One)個(Indivual)領域的(Of)大(Big)v、主播、KOL,因爲(For)超級個(Indivual)體的(Of)IP價值,已經通過内容輸出(Out)和(And)社交互動,與消費者的(Of)心智建立。所以(By)消費者會因爲(For)認可一(One)個(Indivual)大(Big)V或者主播,才會消費他(He)推薦的(Of)一(One)系列商品。

所以(By)在(Exist)這(This)個(Indivual)交易的(Of)過程中,隻有能夠打造個(Indivual)人(People)IP,就可以(By)獲取大(Big)量的(Of)粉絲,實現持續變現,把一(One)個(Indivual)人(People)的(Of)價值發揮到極緻。


3·在(Exist)上(Superior)述的(Of)内容中,我們了(Got it)解了(Got it)超級個(Indivual)體的(Of)形态和(And)發展趨勢以(By)及對行業所帶來的(Of)影響;

《輕奢美鏈》就是(Yes)在(Exist)這(This)樣的(Of)環境下應運而生。根據創始團隊的(Of)規劃,“輕奢美鏈”以(By)打造輕奢品牌供應鏈業态爲(For)目标,成爲(For)面向全球的(Of)私人(People)定制平台和(And)設計師版權發布平台。

(1)第一(One)期,“輕奢美鏈”将通過針對性極強的(Of)“輕奢換裝遊戲”進行會員引流,并采用(Use)區塊鏈積分獎勵機制來建立輕奢美鏈的(Of)流量生态和(And)廣告生态,實現會員數據的(Of)快速增長。


輕奢換裝遊戲

(2)第二期,“輕奢美鏈”在(Exist)前期将上(Superior)架OEM品牌,通過虛拟場景和(And)現實場景的(Of)深度融合,從而打通虛拟積分和(And)真實産品的(Of)應用(Use),提升市場對輕奢美鏈的(Of)品牌認知。


美鏈OEM品牌

(3)第三期,開通設計師認證,讓無數設計師進駐平台,發布自己的(Of)私人(People)作(Do)品,讓粉絲能通過線上(Superior)參與作(Do)品競拍;同時(Hour),平台将采用(Use)獨特的(Of)競價拍賣機制,完全颠覆傳統電商依靠降價的(Of)自殘做法。

設計師的(Of)共享平台

(4)第四期;開通平台的(Of)在(Exist)線直播+競拍闆塊,讓無數設計師可以(By)通過直播室和(And)粉絲進行互動交流。


每一(One)個(Indivual)設計師都是(Yes)一(One)個(Indivual)品牌

(5)第五期;成立美鏈CLUB,打造美鏈的(Of)線下場景;爲(For)會員提供“定制産品展示,時(Hour)尚沙龍舉辦,投資交流等服務。後期通過招募城市合夥人(People),打造各個(Indivual)城市的(Of)私人(People)定制俱樂部,發展壯大(Big)美鏈的(Of)事業版圖。m

美鏈CLUB

(6)第六期; 依托國(Country)内公鏈巨頭的(Of)底層技術,打造“設計師版權溯源系統”,讓每一(One)個(Indivual)設計師的(Of)作(Do)品都能夠“一(One)鍵上(Superior)鏈和(And)追蹤溯源”,然後通過平台的(Of)分配系統實現設計版權費自動分成;真正激發無數設計師的(Of)創造力,保護設計師的(Of)設計版權,從而創造無數的(Of)超級個(Indivual)體。


設計師版權溯源

美鏈将以(By)全新的(Of)商業模型來構建私人(People)定制業态,以(By)全新的(Of)商業視角來诠釋輕奢品牌!


美鏈生态

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