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Sui 8192火熱:小遊戲是(Yes)全鏈遊的(Of)最佳切入點嗎

發布時(Hour)間:2023-07-26

基于(At) Sui 的(Of)一(One)款鏈遊“Sui 8192 ”日均交易數大(Big)幅飙升,鏈上(Superior)分析提供商 Artemis 最近在(Exist)推特上(Superior)發布的(Of)一(One)篇文章甚至表示,這(This)款遊戲幫助 Sui Network 在(Exist)日常交易數量方面短暫超過了(Got it) Solana

Artemis 的(Of)數據顯示,Sui Network 的(Of)日交易筆數最近突破 2000 萬筆,超過了(Got it) Solana 的(Of) 1600 萬筆,不(No)過該公司承認,它使用(Use)了(Got it)不(No)同的(Of)方法來計算 Sui Network 的(Of)日交易量。

鏈上(Superior) 2048 ,爆紅加密社區

與以(By)往機制複雜、規則繁雜且需要(Want)計算各種收益成本的(Of)各類 GameFi 産品有所不(No)同,也與各種主打區塊鏈 3 A 大(Big)作(Do)的(Of)次世代鏈遊産品向左。Sui 8192 的(Of)機制設計極爲(For)簡潔,任何人(People)均可立刻上(Superior)手。

Sui 8192 簡單、輕快,他(He)的(Of)玩法和(And)曾經風靡一(One)時(Hour)的(Of) 2048 完全相同,隻需使用(Use)方向鍵移動方塊,并讓方塊重疊即可。當兩個(Indivual)相同的(Of)數字重疊時(Hour),可以(By)組合成更大(Big)的(Of)數字,玩家的(Of)目标是(Yes)盡可能組合出(Out)更大(Big)的(Of)數字,并獲取更高得分。

Sui 8192火熱:小遊戲是(Yes)全鏈遊的(Of)最佳切入點嗎

盡管在(Exist)機制上(Superior)并無創新,但 Sui 8192 仍然引起了(Got it)加密社區的(Of)關注。在(Exist)加密遊戲山河日下的(Of)當下, Sui 8192 是(Yes)近期出(Out)現的(Of)屈指可數的(Of)值得引起關注的(Of)全鏈遊戲(Full on-chain game)之一(One)。

全鏈遊戲與 GameFi 有所不(No)同。在(Exist)目前的(Of) GameFi 範式中,往往隻将資産上(Superior)鏈,即僅有代币在(Exist)鏈上(Superior),而遊戲運行邏輯則仍然是(Yes)中心化服務器處理。而全鏈遊戲則将完整的(Of)遊戲邏輯全部放入鏈上(Superior)處理。以(By) Sui 8192 爲(For)例,這(This)款遊戲的(Of)全部邏輯均被部署在(Exist)了(Got it) Sui 區塊鏈上(Superior),主要(Want)包括三個(Indivual)部分:

1.  Game: 用(Use)于(At)記錄遊戲的(Of)整體狀态和(And)玩家的(Of)操作(Do)。

2.  Game Board: 遊戲的(Of)主要(Want)邏輯。

3.  Leaderboard: 提供了(Got it)排行榜功能。

在(Exist)進行一(One)句遊玩時(Hour),用(Use)戶需先支付 gas 費鑄造一(One)個(Indivual) NFT。此後,遊戲中的(Of)每次移動都會在(Exist)鏈上(Superior)發起一(One)筆交易,并将數據記錄在(Exist)鏈上(Superior)。

實測發現,第一(One)次 mint 的(Of)費用(Use)約爲(For) 0.2 SUI,此後每次操作(Do)的(Of) gas 消耗均在(Exist) 0.0008 SUI 左右。

鏈上(Superior)數據顯示,目前玩家們已 mint 了(Got it)超過 74.1 萬枚遊戲 NFT。而每個(Indivual) NFT 都擁有大(Big)量的(Of)更新記錄,以(By)此來記錄玩家的(Of)每一(One)步操作(Do)。

從遊玩流程來說,每次操作(Do)均需等待鏈上(Superior)确認,其體驗感較爲(For)阻滞。而官方也給出(Out)了(Got it)另一(One)種簡易的(Of)選擇,使用(Use) Ethos 錢包。

Ethos 是(Yes)什麽?

“Sui 8192 ”由 Sui 錢包 Ethos Wallet 的(Of)廠商所開發。Ethos 由 Nadia Eldeib 和(And) Jared Cosulich 聯合創立,緻力于(At)構建用(Use)戶友好的(Of)終端産品及面向開發人(People)員産品。

在(Exist)本款遊戲中,Ethos Wallet 爲(For)玩家提供的(Of)預授權功能讓玩家可以(By)免去每步操作(Do)均需點擊确認的(Of)麻煩。通過設置最高限額,合約即有資格消耗限制金額内的(Of)代币。

Sui 8192火熱:小遊戲是(Yes)全鏈遊的(Of)最佳切入點嗎

除 Sui 8192 外,該廠商還開發了(Got it)跳棋和(And)國(Country)際象棋小遊戲,均爲(For)與 8192 一(One)樣的(Of)全鏈遊戲。

Sui 8192火熱:小遊戲是(Yes)全鏈遊的(Of)最佳切入點嗎

與此前常見的(Of)中間件廠商類似,Ethos 不(No)僅是(Yes)一(One)款錢包,也提供了(Got it)面向開發人(People)員的(Of)錢包基礎設施。

由該團隊所開發的(Of) EthosConnect 是(Yes)一(One)個(Indivual)開發人(People)員友好的(Of) API,旨在(Exist)加速開發人(People)員在(Exist) Sui 上(Superior)構建應用(Use)程序的(Of)工作(Do)流程。通過 EthosConnect ,開發者可将您 Sui 的(Of) Move 智能合約與 Ethos 錢包直接連接,并通過其自定義 React 組件和(And)構建用(Use)戶友好的(Of)界面。

Ethos Explorer 則是(Yes)集成在(Exist)錢包之中的(Of)加密門戶。該産品可方便的(Of)發現 Sui 生态系統中的(Of) dApp 并管理自己的(Of)加密資産。

全鏈遊戲,下一(One)個(Indivual)鏈遊風口?

自區塊鏈和(And)遊戲結合伊始,加密世界便在(Exist)不(No)斷探索着遊戲和(And)加密技術的(Of)結合方式。

就目前的(Of)機制來看,遊戲的(Of)含“鏈”量大(Big)抵可分爲(For)三類:完全無需區塊鏈介入的(Of)傳統遊戲、僅資産上(Superior)鏈的(Of)傳統 GameFi 遊戲、完全上(Superior)鏈的(Of)全鏈遊戲。

全鏈遊戲與現有的(Of)常見鏈遊,其最大(Big)的(Of)區别就在(Exist)于(At)遊戲的(Of)業務邏輯也被寫入鏈上(Superior)。由智能合約完成遊戲裏的(Of)一(One)系列運算與業務流程。

在(Exist)傳統 GameFi 中,雖然遊戲内資産被放入鏈上(Superior),但遊戲的(Of)規則、玩家的(Of)交互過程、遊戲内獎勵掉落等業務邏輯均由傳統服務器中心化進行,盡管玩家看上(Superior)去擁有了(Got it)遊戲内的(Of)“去中心化資産”,但由于(At)遊戲公司對遊戲規則有着完整的(Of)控制權,其“去中心化”願景更像是(Yes)一(One)種美好的(Of)海市蜃樓。

但相應的(Of),由于(At)遊戲的(Of)核心邏輯均需進行鏈上(Superior)計算,其成本和(And)性能要(Want)求也遠高于(At)傳統 GameFi。這(This)也使其在(Exist)現有的(Of)基礎設施條件下,幾乎不(No)可能誕生出(Out)“能玩”水平的(Of)現代 3 A 遊戲。

全鏈遊戲在(Exist)加密生态中是(Yes)極爲(For)小衆的(Of)領域。目前來看,全鏈遊戲仍處于(At)極爲(For)原始的(Of)探索之中,其基礎設施遠不(No)足及承接系統化的(Of)商業行爲(For)。但這(This)種早期的(Of)探索,也爲(For)我們埋下了(Got it)豐富的(Of)想象空間。

8192 的(Of)收到關注讓我們看到了(Got it)另一(One)種可能。雖然全鏈遊戲尚不(No)能實現複雜邏輯的(Of)現代大(Big)型遊戲,但規則簡單明了(Got it)的(Of)趣味小遊戲似乎是(Yes)一(One)條不(No)錯的(Of)道路。将 4399 搬到鏈上(Superior),會是(Yes)一(One)個(Indivual)不(No)錯的(Of)選擇嗎?


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