基于(At) Sui 的(Of)一(One)款鏈遊“Sui 8192 ”日均交易數大(Big)幅飙升,鏈上(Superior)分析提供商 Artemis 最近在(Exist)推特上(Superior)發布的(Of)一(One)篇文章甚至表示,這(This)款遊戲幫助 Sui Network 在(Exist)日常交易數量方面短暫超過了(Got it) Solana。
Artemis 的(Of)數據顯示,Sui Network 的(Of)日交易筆數最近突破 2000 萬筆,超過了(Got it) Solana 的(Of) 1600 萬筆,不(No)過該公司承認,它使用(Use)了(Got it)不(No)同的(Of)方法來計算 Sui Network 的(Of)日交易量。
與以(By)往機制複雜、規則繁雜且需要(Want)計算各種收益成本的(Of)各類 GameFi 産品有所不(No)同,也與各種主打區塊鏈 3 A 大(Big)作(Do)的(Of)次世代鏈遊産品向左。Sui 8192 的(Of)機制設計極爲(For)簡潔,任何人(People)均可立刻上(Superior)手。
Sui 8192 簡單、輕快,他(He)的(Of)玩法和(And)曾經風靡一(One)時(Hour)的(Of) 2048 完全相同,隻需使用(Use)方向鍵移動方塊,并讓方塊重疊即可。當兩個(Indivual)相同的(Of)數字重疊時(Hour),可以(By)組合成更大(Big)的(Of)數字,玩家的(Of)目标是(Yes)盡可能組合出(Out)更大(Big)的(Of)數字,并獲取更高得分。
盡管在(Exist)機制上(Superior)并無創新,但 Sui 8192 仍然引起了(Got it)加密社區的(Of)關注。在(Exist)加密遊戲山河日下的(Of)當下, Sui 8192 是(Yes)近期出(Out)現的(Of)屈指可數的(Of)值得引起關注的(Of)全鏈遊戲(Full on-chain game)之一(One)。
全鏈遊戲與 GameFi 有所不(No)同。在(Exist)目前的(Of) GameFi 範式中,往往隻将資産上(Superior)鏈,即僅有代币在(Exist)鏈上(Superior),而遊戲運行邏輯則仍然是(Yes)中心化服務器處理。而全鏈遊戲則将完整的(Of)遊戲邏輯全部放入鏈上(Superior)處理。以(By) Sui 8192 爲(For)例,這(This)款遊戲的(Of)全部邏輯均被部署在(Exist)了(Got it) Sui 區塊鏈上(Superior),主要(Want)包括三個(Indivual)部分:
1. Game: 用(Use)于(At)記錄遊戲的(Of)整體狀态和(And)玩家的(Of)操作(Do)。
2. Game Board: 遊戲的(Of)主要(Want)邏輯。
3. Leaderboard: 提供了(Got it)排行榜功能。
在(Exist)進行一(One)句遊玩時(Hour),用(Use)戶需先支付 gas 費鑄造一(One)個(Indivual) NFT。此後,遊戲中的(Of)每次移動都會在(Exist)鏈上(Superior)發起一(One)筆交易,并将數據記錄在(Exist)鏈上(Superior)。
實測發現,第一(One)次 mint 的(Of)費用(Use)約爲(For) 0.2 SUI,此後每次操作(Do)的(Of) gas 消耗均在(Exist) 0.0008 SUI 左右。
鏈上(Superior)數據顯示,目前玩家們已 mint 了(Got it)超過 74.1 萬枚遊戲 NFT。而每個(Indivual) NFT 都擁有大(Big)量的(Of)更新記錄,以(By)此來記錄玩家的(Of)每一(One)步操作(Do)。
從遊玩流程來說,每次操作(Do)均需等待鏈上(Superior)确認,其體驗感較爲(For)阻滞。而官方也給出(Out)了(Got it)另一(One)種簡易的(Of)選擇,使用(Use) Ethos 錢包。
“Sui 8192 ”由 Sui 錢包 Ethos Wallet 的(Of)廠商所開發。Ethos 由 Nadia Eldeib 和(And) Jared Cosulich 聯合創立,緻力于(At)構建用(Use)戶友好的(Of)終端産品及面向開發人(People)員産品。
在(Exist)本款遊戲中,Ethos Wallet 爲(For)玩家提供的(Of)預授權功能讓玩家可以(By)免去每步操作(Do)均需點擊确認的(Of)麻煩。通過設置最高限額,合約即有資格消耗限制金額内的(Of)代币。
除 Sui 8192 外,該廠商還開發了(Got it)跳棋和(And)國(Country)際象棋小遊戲,均爲(For)與 8192 一(One)樣的(Of)全鏈遊戲。
與此前常見的(Of)中間件廠商類似,Ethos 不(No)僅是(Yes)一(One)款錢包,也提供了(Got it)面向開發人(People)員的(Of)錢包基礎設施。
由該團隊所開發的(Of) EthosConnect 是(Yes)一(One)個(Indivual)開發人(People)員友好的(Of) API,旨在(Exist)加速開發人(People)員在(Exist) Sui 上(Superior)構建應用(Use)程序的(Of)工作(Do)流程。通過 EthosConnect ,開發者可将您 Sui 的(Of) Move 智能合約與 Ethos 錢包直接連接,并通過其自定義 React 組件和(And)構建用(Use)戶友好的(Of)界面。
Ethos Explorer 則是(Yes)集成在(Exist)錢包之中的(Of)加密門戶。該産品可方便的(Of)發現 Sui 生态系統中的(Of) dApp 并管理自己的(Of)加密資産。
自區塊鏈和(And)遊戲結合伊始,加密世界便在(Exist)不(No)斷探索着遊戲和(And)加密技術的(Of)結合方式。
就目前的(Of)機制來看,遊戲的(Of)含“鏈”量大(Big)抵可分爲(For)三類:完全無需區塊鏈介入的(Of)傳統遊戲、僅資産上(Superior)鏈的(Of)傳統 GameFi 遊戲、完全上(Superior)鏈的(Of)全鏈遊戲。
全鏈遊戲與現有的(Of)常見鏈遊,其最大(Big)的(Of)區别就在(Exist)于(At)遊戲的(Of)業務邏輯也被寫入鏈上(Superior)。由智能合約完成遊戲裏的(Of)一(One)系列運算與業務流程。
在(Exist)傳統 GameFi 中,雖然遊戲内資産被放入鏈上(Superior),但遊戲的(Of)規則、玩家的(Of)交互過程、遊戲内獎勵掉落等業務邏輯均由傳統服務器中心化進行,盡管玩家看上(Superior)去擁有了(Got it)遊戲内的(Of)“去中心化資産”,但由于(At)遊戲公司對遊戲規則有着完整的(Of)控制權,其“去中心化”願景更像是(Yes)一(One)種美好的(Of)海市蜃樓。
但相應的(Of),由于(At)遊戲的(Of)核心邏輯均需進行鏈上(Superior)計算,其成本和(And)性能要(Want)求也遠高于(At)傳統 GameFi。這(This)也使其在(Exist)現有的(Of)基礎設施條件下,幾乎不(No)可能誕生出(Out)“能玩”水平的(Of)現代 3 A 遊戲。
全鏈遊戲在(Exist)加密生态中是(Yes)極爲(For)小衆的(Of)領域。目前來看,全鏈遊戲仍處于(At)極爲(For)原始的(Of)探索之中,其基礎設施遠不(No)足及承接系統化的(Of)商業行爲(For)。但這(This)種早期的(Of)探索,也爲(For)我們埋下了(Got it)豐富的(Of)想象空間。
8192 的(Of)收到關注讓我們看到了(Got it)另一(One)種可能。雖然全鏈遊戲尚不(No)能實現複雜邏輯的(Of)現代大(Big)型遊戲,但規則簡單明了(Got it)的(Of)趣味小遊戲似乎是(Yes)一(One)條不(No)錯的(Of)道路。将 4399 搬到鏈上(Superior),會是(Yes)一(One)個(Indivual)不(No)錯的(Of)選擇嗎?
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