伴随着底層技術的(Of)發展突破以(By)及用(Use)戶需求的(Of)演化升級,互聯網的(Of)範式也在(Exist)發生着演進。爲(For)了(Got it)解決原始web網絡無法支持普通人(People)進行信息交流和(And)分享的(Of)難題,一(One)個(Indivual)“可讀”的(Of)Web 1.0時(Hour)代伴随着萬維網的(Of)發明而到來,各類搜索引擎和(And)門戶網站将信息大(Big)量搬上(Superior)網,普通用(Use)戶也能輕松訪問各類資源。爲(For)了(Got it)解決 Web 1.0 下用(Use)戶無法主動創建内容,不(No)享有網絡發言權的(Of)難題,一(One)個(Indivual)“可讀+可寫”的(Of) Web 2.0 時(Hour)代伴随着智能手機的(Of)普及、社交網絡的(Of)興起和(And)雲計算的(Of)發展而到來,所有用(Use)戶都可以(By)在(Exist)社交媒體分享自己的(Of)所思所想并和(And)他(He)人(People)交互,互聯網世界的(Of)話語權從商業巨頭轉移到每一(One)位終端用(Use)戶手中。而現在(Exist),在(Exist)經曆了(Got it) Web 1.0 和(And) Web2.0 時(Hour)代後,互聯網正在(Exist)進行一(One)場 Web 3.0 革命。
Web 3.0 是(Yes)用(Use)戶擁有、用(Use)戶控制的(Of)互聯網。以(By)太坊聯合創始人(People)加文·伍德(Gavin Wood)最初提出(Out)了(Got it) Web 3.0 的(Of)概念,并将其描述爲(For)“一(One)組保障人(People)們在(Exist)低壁壘市場中爲(For)自己行動”的(Of)兼容協議,認爲(For)其是(Yes)“可執行的(Of)大(Big)憲章——個(Indivual)人(People)反對暴力權威的(Of)自由的(Of)基礎”;而知名區塊鏈研究機構 Messari 的(Of)研究員江下(Eshita)及區塊鏈技術公司 BitFury CEO 布裏安·布魯克斯(Brian Brooks),則分别将其定義爲(For)“可讀+可寫+擁有的(Of)互聯網”、“用(Use)戶可以(By)擁有産權的(Of)互聯網”。目前,關于(At) Web 3.0 的(Of)定義莫衷一(One)是(Yes),但均指向同一(One)關鍵詞:用(Use)戶擁有和(And)控制。
過去一(One)年,Web 3.0 概念火爆出(Out)圈,走進大(Big)衆視野。那麽 Web 3.0 來自哪裏?又将往何處去?
爲(For)了(Got it)回答這(This)些問題,有必要(Want)對 Web 3.0 的(Of)發展基礎與發展方向進行詳細而全面的(Of)梳理。
區塊鏈通過解決底層價值分配問題,貫徹 Web 3.0 去中心化的(Of)核心理念。Web 3.0 基于(At)一(One)套開放的(Of)協議簇,打破 Web 2.0 平台壟斷,解決平台價值分配問題。而區塊鏈作(Do)爲(For)底層價值分配系統,通過建立共識協議、開放源代碼,保證價值分配的(Of)可靠執行。區塊鏈作(Do)爲(For)安全性和(And)去中心化水平都較高的(Of)網絡,通過共享賬本儲存數據、交換價值并記錄交易活動,不(No)受任何中心化實體控制,爲(For) Web 3.0 提供安全的(Of)執行層,讓使用(Use)者可以(By)在(Exist)其中創建、發行并交易加密資産,并且開發可編程的(Of)智能合約。
自比特币問世以(By)來,區塊鏈技術與應用(Use)加速演進,如今已步入區塊鏈 3.0 時(Hour)代。比特币是(Yes)區塊鏈的(Of)起源,見證了(Got it)整個(Indivual)去中心化概念的(Of)叠代,是(Yes)區塊鏈 1.0 時(Hour)代的(Of)代表;以(By)太坊引領區塊鏈 2.0 時(Hour)代,通過智能合約将承載的(Of)應用(Use)場景從加密貨币延伸到加密資産,建立起繁榮的(Of)應用(Use)生态系統;新一(One)代平台型區塊鏈的(Of)湧現開啓了(Got it)區塊鏈 3.0 時(Hour)代,以(By)技術落地爲(For)方向、以(By)去中心化應用(Use)爲(For)核心,解決真實世界、數權世界之間資産權益映射和(And)價值轉移問題。
比特币是(Yes)全世界首個(Indivual)加密貨币,也是(Yes)區塊鏈的(Of)起源。比特币是(Yes)一(One)種以(By)去中心化爲(For)核心,采用(Use)點對點網絡與共識,開放源代碼,以(By)區塊鏈作(Do)爲(For)底層技術的(Of)加密貨币,比特币網絡上(Superior)線标志着區塊鏈應用(Use)的(Of)落地。由于(At)總量固定且開采效率低下帶來的(Of)稀缺性特征,比特币逐漸成爲(For)一(One)種另類的(Of)價值存儲資産。2020 年底,多國(Country)開啓流動性釋放周期,比特币價格由 1 萬美元飙升至超過 6 萬美元。如今,美聯儲進入加息周期,資金流出(Out)虛拟資産,比特币價格也回落到 2 萬美元附近,成交金額相比 2021 年初降幅明顯。2020 年至今,比特币成交金額占 NYSE 及 NASDAQ 成交金額的(Of)比例微呈下降趨勢。
區塊鏈 2.0:以(By)太坊成爲(For)孕育 DApp 的(Of)搖籃,搭建 Web 3.0 生态雛形
以(By)太坊引入智能合約,成爲(For)孕育 DApp 的(Of)搖籃。比特币的(Of)主要(Want)目的(Of)是(Yes)作(Do)爲(For)傳統貨币的(Of)替代品,因此是(Yes)一(One)種交換媒介和(And)價值儲存手段。不(No)同于(At)比特币,以(By)太坊是(Yes)基于(At)智能合約以(By)及去中心化技術的(Of)應用(Use)開發平台,支持開發人(People)員使用(Use)腳本語言運行分布式應用(Use)程序,成爲(For) DApp 的(Of)搖籃。
以(By)太坊生态蓬勃發展:金融類 DApp 占比高,娛樂類 DApp 逐漸豐富
自以(By)太坊誕生以(By)來,各類 DApp 百花齊放,以(By)太坊生态蓬勃發展。根據 Etherscan 數據,以(By)太坊地址總數從 2019 年初的(Of) 5400 多萬個(Indivual)大(Big)幅上(Superior)升至接近 2 億個(Indivual),日均鏈上(Superior)交易次數高達百萬規模。過去幾年,以(By)太坊的(Of)去中心化程度和(And)安全性受到開發者青睐,金融、交易所、錢包、NFT 交易平台等安全需求高的(Of)應用(Use)占據大(Big)半壁江山。以(By)太坊創始人(People) Vitalik Buterin 曾在(Exist) 2022 年 5 月 20 日舉行的(Of) ETH 上(Superior)海會議上(Superior)表示,以(By)太坊生态過于(At)專注金融類應用(Use),需要(Want)開發更多其他(He)領域的(Of)應用(Use)。随着DApp的(Of)觸角深入社會生活的(Of)各個(Indivual)角落,遊戲等娛樂類 DApp在(Exist)以(By)太坊生态中的(Of)占比顯著提升。
以(By)太坊 1.0 困境:可擴展性低,生态逐漸擁擠
區塊鏈“不(No)可能三角”理論(Abadi and Brunnermeier,2018),區塊鏈無法同時(Hour)滿足去中心化、安全性、可擴展性三個(Indivual)性質。如果要(Want)同時(Hour)滿足去中心化和(And)安全性,則需要(Want)大(Big)量節點參與共識,占用(Use)大(Big)量存儲空間且降低交易速度,由此帶來可擴展性受限的(Of)問題。以(By)太坊的(Of)願景是(Yes)優先保證去中心化和(And)安全性,逐步提升可擴展性。因此,相比其他(He)公鏈,以(By)太坊可擴展性較低,運行效率亟待提高。同時(Hour),作(Do)爲(For)最受歡迎的(Of)公鏈,以(By)太坊聚集了(Got it)大(Big)量 DApp,自 2020 年以(By)來,以(By)太坊生态逐漸擁擠,Gas 費大(Big)幅上(Superior)升,維持生态的(Of)成本進一(One)步上(Superior)漲。
以(By)太坊困境破解: 鏈上(Superior)鏈下擴容并駕齊驅,Layer2、側鏈、其他(He)公鏈豐富鏈下擴容方案
爲(For)了(Got it)提升可擴展性,以(By)太坊通過鏈上(Superior)與鏈下兩條路徑積極進行擴容。鏈上(Superior)擴容通常被稱爲(For)Layer1,通過直接修改區塊鏈規則來加快數據處理速度,擴充區塊鏈容量。比如以(By)太坊 2.0通過将共識機制由 PoW 轉向 PoS、分片鏈等方式來解決可擴展性問題。而鏈下擴容則不(No)改變區塊鏈基礎規則,轉而通過架設外部通道,實現信息的(Of)傳播與擴展,從而達到擴容效果。其中,Layer2 解決方案的(Of)安全性直接建立在(Exist)主網,主要(Want)包括狀态通道、Plasma、Rollups、validiums 等。其他(He)解決方案包括各種形式的(Of)新鏈,其安全性獨立于(At)主網,如側鏈等。
區塊鏈 3.0:多鏈并存生态初步形成,書寫 Web 3.0 未來版圖
自 2017 年起,區塊鏈發展進入以(By)技術落地爲(For)方向、以(By)去中心化應用(Use)爲(For)核心的(Of) 3.0 階段。大(Big)量以(By) EOS、波卡、Filecoin 爲(For)代表的(Of)區塊鏈 3.0 平台和(And)項目湧現,承接以(By)太坊溢出(Out)需求。在(Exist)未來,所有的(Of)區塊鏈系統能通過某一(One)标準化跨鏈協議鏈接起來,那時(Hour)衆多的(Of)區塊鏈系統就能協同工作(Do),爲(For)更多服務提供支撐。
Web 3.0 将在(Exist)繼承和(And)改造 Web 2.0 部分已有成功商業模式的(Of)同時(Hour),催生出(Out)全新的(Of)市場和(And)相關商業模式。一(One)方面,Web 2.0 缺失的(Of)金融服務功能,将以(By)去中心化金融 DeFi 的(Of)形式興起,通過組合不(No)同形式基礎合約産品加速金融創新,無門檻、無摩擦地爲(For)用(Use)戶提供前所未有的(Of)金融服務。另一(One)方面,遊戲、社交、内容創作(Do)與分發作(Do)爲(For) Web 2.0 時(Hour)代最主要(Want)的(Of)應用(Use)範例,仍将在(Exist) Web 3.0 世界承載起流量入口和(And)體驗場景的(Of)重要(Want)功能,但通過與 NFT 和(And)代币激勵機制相結合,将具備全新金融屬性,從 Game-Fi 的(Of) Play-to-Earn,到創作(Do)者經濟的(Of)Create-to-Earn,再到 Social-Fi 的(Of) Share-to-Earn, Web 3.0 的(Of) X-to-Earn 模式将實現消費體驗可變現。
Web 3.0 仍處于(At)“頭部應用(Use)引領,小衆用(Use)戶參與”的(Of)早期階段
DeFi、NFT、GameFi、SocialFi 賽道 Top 150 DApp 的(Of) 30 天用(Use)戶數和(And)交易數呈現幂律分布特征,頭部效應顯著。根據 QuestMobile 數據,2022 年 6 月,互聯網 Top 150 App 30 天活躍用(Use)戶數高達 23bn。相比而言,DApp 30 天用(Use)戶數處于(At)百萬級别,交易數處于(At)千萬級别,尚未積累廣泛的(Of)用(Use)戶群體。未來,從後端層出(Out)不(No)窮的(Of)基礎設施産品創新,到前端加速發展的(Of)應用(Use)服務生态,“一(One)波未平、一(One)波又起”的(Of) Web 3.0 浪潮将爲(For)每一(One)位用(Use)戶帶來更好體驗,創造更多價值。
去中心化金融 DeFi:繁榮與風險并存
DeFi(Decentralized Finance),即傳統金融服務的(Of)去中心化版本,它通過部署在(Exist)以(By)太坊等開放區塊鏈上(Superior)的(Of)智能合約,替代銀行、經紀公司等傳統金融中必要(Want)的(Of)中間商,爲(For)用(Use)戶提供分散式、點對點的(Of)金融服務。通過使用(Use)透明、自動執行的(Of)代碼取代封閉式中間商,并由分布式利益相關者社區管理産品運營,DeFi 能夠提供更平等的(Of)參與機會和(And)更高的(Of)參與收益。
如果說 Token 承載了(Got it) Web 3.0 世界的(Of)價值,那麽 DeFi 就爲(For) Web 3.0 世界的(Of)價值注入了(Got it)流動性,通過爲(For)各類代币及 NFT 資産的(Of)交易、流通創造條件,實現價值的(Of)高效率交換和(And)轉移。
DeFi 已發展出(Out)繁榮的(Of)生态系統
模塊化可組合性(互操作(Do)性)是(Yes) DeFi 區别于(At)傳統金融的(Of)重要(Want)特性。傳統金融體系由于(At)其高進入門檻和(And)高成本,各類産品和(And)服務無法實現靈活組合。而 DeFi 建立在(Exist)開放、無許可的(Of)區塊鏈生态系統上(Superior),它允許 DeFi 開發人(People)員在(Exist)沒有任何特殊權限的(Of)條件下,将生态内的(Of)各種組件(智能合約)串聯起來構成滿足任何特定要(Want)求的(Of)全新金融用(Use)例。因此,金融創新的(Of)速度大(Big)大(Big)加快,各類串聯起來的(Of) DeFi 樂高(“Money LEGOs”)提高了(Got it)資本效率,并展示出(Out)強大(Big)的(Of)網絡效應。
借助智能合約和(And)模塊化可組合性,DeFi 已經發展出(Out)繁榮的(Of)生态系統。比特币一(One)定程度上(Superior)可視作(Do)第一(One)個(Indivual) DeFi 應用(Use)程序,它允許直接的(Of)點對點的(Of)交易,而無需經過任何中介機構。建立在(Exist)比特币去中心化、抗審查、開放性和(And)稀缺性等規則之上(Superior),智能合約爲(For)數字貨币引入可編程性。通過将代碼邏輯編譯到支付中,智能合約将比特币的(Of)價值控制和(And)安全性與傳統金融機構提供的(Of)服務相結合,由此,用(Use)戶可以(By)使用(Use)加密貨币完成電子轉賬之外的(Of)事情,如借貸、安排付款、投資基金等。從比特币開始,借助智能合約和(And)模塊化可組合特性,DeFi 已經發展出(Out)包括穩定币、交易所、借貸、衍生品投資、保險、資産管理等多種傳統金融服務形式,它們将在(Exist) DeFi 世界中更高效地爲(For)用(Use)戶提供價值。
伴随着底層設施和(And)上(Superior)層應用(Use)的(Of)不(No)斷發展和(And)完善,DeFi市場從2020年開始進入飛速增長期。根據 DeFi Pulse 數據,鎖定在(Exist) DeFi 服務上(Superior)的(Of)數字資産價值(即 TVL,Total Value Locked,是(Yes)衡量一(One)個(Indivual) DeFi 應用(Use)程序或智能合約的(Of)使用(Use)和(And)流動性的(Of)指标)從 2019 年底的(Of)不(No)足 10 億美元,增長到 2020 年底的(Of) 150 多億美元,到 2021 年 12 月峰值已經超過 1,800 億美元,雖目前有所回落,但仍保持在(Exist) 580 億美元的(Of)水平。目前,主流 DeFi 項目搭建在(Exist)以(By)太坊生态,在(Exist)推動以(By)太坊生态繁榮的(Of)同時(Hour)也帶來了(Got it)擁堵、Gas 費升高等問題。同時(Hour),其他(He)公鏈生态也湧現出(Out)一(One)批亮眼的(Of) DeFi 項目。根據 DeFi Llama 數據,截至 2022 年 7 月 15 日,以(By)太坊DeFi 項目鎖倉規模占比約 57%,Tron 占比約 10%。
USDT 在(Exist)穩定币中獨領風騷
穩定币是(Yes)針對一(One)個(Indivual)目标價格維持穩定價值的(Of)加密資産。在(Exist)高度投機的(Of)市場和(And)極端的(Of)價格變化中,穩定币幫助投資者錨定鏈下資産。穩定币可以(By)分爲(For)以(By)法币爲(For)抵押的(Of)法币儲備支持型穩定币、主要(Want)以(By)加密貨币作(Do)爲(For)抵押的(Of)風險資産超額抵押型穩定币和(And)無抵押的(Of)算法穩定型穩定币。穩定币市值從 2020 年初約百億美元,飛速增長至 2022 年 4 月峰值接近 2,000 億美元,但近期市值有所回落。截至 2022 年 7 月 15 日,市值達到 1,530 億美元。主流穩定币包括 USDT、USDC、BUSD、DAI 等。USDT 是(Yes)由 Tether Limited 發行的(Of)加密貨币,與法定貨币美元 1:1 挂鈎,是(Yes)首個(Indivual)廣爲(For)流行的(Of)法币儲備支持型穩定币。截至 2022 年 7 月 15 日,USDT 市值在(Exist)穩定币總體市值中占比最高,約爲(For) 43%。
DeFi 具有高風險性、高脆弱性的(Of)特征
穩定币不(No)再穩定,UST 市值大(Big)幅下跌後,多米諾骨牌接連倒塌。自今年美聯儲進入加息周期,加密資産應聲而跌。自 2022 年 5 月 UST、Luna 大(Big)幅下跌後,一(One)系列連鎖反應引發加密市場震蕩。DeFi 借貸巨頭 Celsius 發生流動性危機,USDT 發行商 Tether 飽受質疑,加密貨币風投三箭資本也面臨危機時(Hour)刻。
專題#1:明星穩定币 UST 遭遇斷崖式下跌
UST 币是(Yes) Terra 公鏈上(Superior)發行的(Of)算法穩定币,通過“LUNA-UST 雙币套利機制”維持币值穩定。UST 發行方承諾,恒定 1 美元 LUNA = 1 個(Indivual) UST,當 UST 币的(Of)價格大(Big)于(At) 1 美元,用(Use)戶可以(By)銷毀價值 1 美元的(Of) LUNA 币,來發行 1 枚 UST 币,反之亦然。Anchor 的(Of)大(Big)規模提款和(And) UST 的(Of)大(Big)量抛售打破了(Got it)表面穩定,将 UST 和(And) Luna 拖入下行螺旋。Anchor 是(Yes) Terra推出(Out)的(Of)承諾約 20%年化收益率的(Of)去中心化金融協議,當 Anchor 無法維持高利率而下調收益率後,市場對 UST 信心下降。Anchor 存款的(Of)大(Big)額提取和(And) UST 被大(Big)量抛售向市場釋放了(Got it)非常消極的(Of)信号,投資者對于(At) UST 的(Of)信心迅速崩塌,導緻 UST 和(And) Luna 進入下行螺旋。2022年 5 月 8 日開始,Luna 币斷崖式下跌,高峰時(Hour)期 400 億市值遭遇史詩級歸零。
專題#2:Celsius 崩盤誘發市場對其股東 Tether Limited 的(Of)擔憂
擠兌潮加速流動性枯竭,Celsius 遭遇崩盤。Celsius 是(Yes) DeFi 借貸領域的(Of)領導者,根據 Dune analytics,2021 年 1 月 Celsius 活躍用(Use)戶數高達 400 萬。2022 年 5 月初,UST 大(Big)幅下跌大(Big)批資金撤離 Celsius,儲戶擠兌加劇。然而,Celsius 的(Of)流動性管理無法滿足兌付需求。
根據 Coin News, Celsius 持有的(Of) 73%的(Of) ETH 鎖定在(Exist) stETH 或 ETH2 中,隻有 27%的(Of) ET具備流動性。于(At)是(Yes)在(Exist) 2022 年 6 月,Celsius 宣布暫停提款,CEL 代币一(One)小時(Hour)内大(Big)幅下 70%。Celsius 崩盤後,市場關注 Celsius 股東、穩定币龍頭 USDT 發行商 Tether 是(Yes)否會發生流動性危機。在(Exist) UST 跳水之後,Tether 經曆了(Got it)大(Big)約百億美元的(Of)規模贖回,市場普遍認爲(For)一(One)旦Tether 在(Exist)後續行情中無法穩住局面,加密世界将經曆震蕩。
專題#3:三箭資本面臨危機時(Hour)刻
三箭資本面臨危機時(Hour)刻。三箭資本(3AC)是(Yes)世界上(Superior)較大(Big)的(Of)以(By)加密貨币爲(For)重點的(Of)風險投資公司之一(One)。在(Exist)經曆了(Got it)近期的(Of)市場下跌後,3AC 陷入困境。根據 Fortune,7 月 8 日提交的(Of)法庭文件稱,三箭資本(3AC)聯合創始人(People)下落不(No)明。3AC 陷入危機的(Of)主要(Want)原因是(Yes)長期進行抵押借貸/無抵押信用(Use)借貸,在(Exist)加密領域建立了(Got it)高額杠杆。根據 Bloomberg,3AC 不(No)僅在(Exist)Anchor 賺取收益,(基于(At) TerraUSD 的(Of)借貸協議,提供 20%利率,用(Use)戶需要(Want)将加密貨币換成 UST 或 LUNA),還在(Exist) 2022 年 2 月份投資了(Got it) 2 億美元 Luna。在(Exist) Luna 崩盤之後,這(This)部分投資目前幾乎歸零。3AC 還在(Exist) Lido Finance 平台上(Superior)投資了(Got it) Ether,試圖從質押中産生收益,随着 ETH 與 stETH 脫錨,3AC 不(No)得不(No)以(By)大(Big)幅質押折扣率平倉。
監管啓示:建立加密資産審慎監管框架
近期加密貨币市場的(Of)風暴引起了(Got it)各國(Country)家和(And)地區監管機構的(Of)注意,美國(Country)、新加坡、韓國(Country)等正在(Exist)呼籲建立新的(Of)監管框架。中國(Country)對于(At)加密貨币持謹慎态度,監管嚴格。目前,中國(Country)對于(At)加密貨币的(Of)發行及交易均爲(For)禁止,對于(At) NFT 等數字藏品允許進行一(One)次性交易,禁止類金融、類證券化的(Of)交易模式。從安全性角度考慮,一(One)方面加密數字資産具有去中心化、匿名性和(And)跨國(Country)性等特征,給反洗錢、反恐怖主義融資等帶來了(Got it)挑戰;另一(One)方面數據洩露和(And)數據濫用(Use)問題頻發,數據安全問題尚待解決。
NFT 旨在(Exist)實現資産所有權認證和(And)去中心化交易
在(Exist) Web 2.0 的(Of)内容分發體系下,平台控制、大(Big) V 導向、盜版侵權,使普通創作(Do)者難以(By)實現可觀收益。頭部内容平台壟斷着幾乎所有的(Of)網絡流量,創作(Do)者依賴平台來分發作(Do)品,就必須相應讓渡潛在(Exist)的(Of)商業化收益甚至是(Yes)作(Do)品版權。在(Exist)平台掌握流量分配權的(Of)前提下,具備病毒式傳播能力的(Of)内容将獲得更多推薦權重,強者恒強的(Of)馬太效應愈發凸顯。Alpha Data 數據顯示,Spotify 上(Superior) 90%的(Of)流媒體版權費流入了(Got it)排名前 1.4%的(Of)音樂人(People)手中;排名前 1%的(Of)主播獲得了(Got it) Twitch 全部主播一(One)半以(By)上(Superior)的(Of)收入分成。另一(One)方面,由于(At)數字内容所有權确權成本高而侵權成本低,創作(Do)者作(Do)品很容易被非法複制和(And)分發,根據維權騎士的(Of)統計,2020 年圖文内容傳播量中有 99.3%爲(For)違規轉載。凡此種種,阻礙了(Got it) Web2.0 時(Hour)代創作(Do)者活力的(Of)迸發。
去中心化内容創作(Do)平台:通過 NFT 爲(For)作(Do)品引入稀缺性和(And)可追溯性。NFT 即 Non-Fungible Token(非同質化代币),是(Yes)基于(At)區塊鏈技術的(Of)一(One)種資産數字化方式。針對數字化資産易被侵權的(Of)痛點,NFT 旨在(Exist)從技術上(Superior)保證數字商品的(Of)真實性、所有權和(And)可轉讓性。Web 3.0 内容創作(Do)平台允許作(Do)者将作(Do)品代币化爲(For) NFT,創建有關作(Do)品所有權和(And)來源的(Of)可驗證鏈上(Superior)記錄,将作(Do)品轉化爲(For)稀缺性數字藏品,通過平台拍賣獲得收益。在(Exist) Catalog 等音樂 NFT 平台上(Superior),NFT 平均拍賣價高達 4,000 美元。此外,Mirror、Foundation 等 Web 3.0 内容創作(Do)平台還提供收益分流能力,這(This)意味着所有的(Of)内容貢獻者都能從作(Do)品的(Of)創作(Do)和(And)傳播中獲益。
NFT 在(Exist) 2021 年飛速增長,目前熱度逐漸回落
NBA Top Shot 出(Out)圈是(Yes)本輪牛市的(Of)導火索,基礎設施和(And)内容生态逐漸完善是(Yes) NFT 在(Exist) 2021年大(Big)火的(Of)必要(Want)條件。2012 年,Colored Coin 橫空出(Out)世,讓更多人(People)了(Got it)解到區塊鏈應用(Use)于(At) NFT的(Of)可能性。2017 年,CryptoKitties 的(Of)火熱讓 NFT 第一(One)次進入大(Big)衆視野。2021 年初,FLOW公鏈第一(One)款 NFT 應用(Use) NBA Top Shot 引爆市場後,Everydays: The First 5000 Days、Bored Ape Yacht Club 和(And) CryptoPunks 等項目陸續推出(Out),交易火爆。根據 Nonfungible,2021 年全年,NFT 市場創造了(Got it)價值 194 億美元的(Of)交易金額。雖然 NFT 在(Exist) 2021 年才突然爆火,但以(By)太坊 ERC-721 與 ERC1155 标準的(Of)推出(Out)和(And)完善、OpenSea、Rarible 等交易平台的(Of)出(Out)現、Solana、Flow、BSC 等公鏈的(Of)發展等爲(For)牛市奠定了(Got it)基礎。
高潮過後,NFT 投資回歸理性。2021 年下半年,Gartner 發布 2021 年新興技術炒作(Do)周期報告,認爲(For) NFT 處于(At)“期望膨脹期”。根據 DappRadar 數據,2021 年 NFT 交易量高達 230億美元。根據 Dune analytics,NFT 交易量、買家賣家數量、交易數量在(Exist) 2022 年初達到高峰後,逐漸回歸理性。按交易量統計,OpenSea、LooksRare、Larva Labs 等平台占據大(Big)部分市場份額。
OpenSea:本輪 NFT 行情的(Of)引領者
OpenSea 是(Yes)首家且全球最大(Big) NFT 交易平台。受到熱門 NFT 系列 CryptoKitties 的(Of)啓發,軟件工程師 Alex Atallah 和(And) Devin Finzer 于(At) 2017 年創立了(Got it) OpenSea。OpenSea 提供點對點交易市場,提供 NFT 鑄造發行、交易等功能。買賣雙方之間沒有中介,交易通過自動執行智能合約來進行。OpenSea 具備以(By)下優勢:1)無可比拟的(Of)交易廣度。作(Do)爲(For)全球最大(Big) NFT交易平台,資産多樣齊全。2)抽傭低。OpenSea 抽取 2.5%的(Of)交易手續費。3)創作(Do)者可以(By)免Gas費鑄造,成功出(Out)售後才收取Gas費。4)無用(Use)戶門檻和(And)發行限制。根據Dune analytics數據,截至 2022 年 7 月 11 日,按交易量口徑,OpenSea 占據約 63%的(Of)市場份額。
監管啓示:弱化金融屬性,重視數字藏品價值
不(No)同于(At)海外的(Of)NFT投資熱潮,國(Country)内剝離NFT的(Of)代币屬性,強調其在(Exist)資産數字化方面的(Of)作(Do)用(Use),稱爲(For)“數字藏品”。不(No)同于(At)基于(At)公鏈的(Of) NFT,國(Country)内數字藏品主要(Want)依托聯盟鏈發行,合規要(Want)求更高。爲(For)防範概念炒作(Do),國(Country)内數字藏品尚沒有嚴格意義上(Superior)的(Of)二次交易,且隻能以(By)法币購買。
目前,國(Country)内監管層面對 NFT 投資保持謹慎态度。NFT 的(Of)法律性質、交易方式、監督主體、監督方式等尚未明确,并且存在(Exist)炒作(Do)、洗錢和(And)金融産品化等風險,國(Country)家層面對于(At) NFT 投資态度謹慎,警惕“擊鼓傳花”式的(Of)金融騙局。2022 年 4 月 13 日,多部門聯合發布《關于(At)防範 NFT 相關金融風險的(Of)倡議》要(Want)求各會員單位堅決遏制 NFT 金融化證券化傾向,禁止通過 NFT 變相發行交易金融産品,抵制 NFT 投機炒作(Do)行爲(For),不(No)直接或間接投資 NFT。
去中心化遊戲 GameFi:Game、DeFi 和(And) NFT 的(Of)組合産物
GameFi(Game Finance)是(Yes)運行在(Exist)區塊鏈上(Superior)的(Of)去中心化遊戲,可以(By)理解爲(For) Game、DeFi和(And) NFT 的(Of)組合産物。GameFi 将 DeFi 的(Of)規則遊戲化,通過區塊鏈系統把遊戲中的(Of)道具及衍生品 NFT 化,使玩家可以(By)在(Exist)去中心化的(Of)遊戲中完全擁有這(This)些資産的(Of)所有權,并可以(By)合法地、受保護地自由交易,玩家既是(Yes)參與者,也是(Yes)擁有者。現階段主流 GameFi 項目包括以(By)賺取經濟收益爲(For)出(Out)發點推動玩家參與的(Of) P2E 遊戲(Play-to-Earn,邊玩邊賺);将傳統遊戲、傳統模型通過資産上(Superior)鏈實現區塊鏈改造的(Of)鏈改遊戲;直接在(Exist)區塊鏈上(Superior)進行開發的(Of)高可玩性 3A大(Big)作(Do);以(By)及包含創造型 NFT,如提供土地和(And)地圖(Sitemap)編輯器等支持用(Use)戶創建内容的(Of)遊戲或 IP。
在(Exist) DeFi 應用(Use)和(And) NFT 的(Of)支持下,GameFi 迎來飛速增長期。2017 年以(By) Cryptokitties 爲(For)首的(Of)第一(One)批區塊鏈遊戲,将區塊鏈的(Of)“交易屬性”和(And)“資産唯一(One)所有權證明”與遊戲玩法相結合,吸引了(Got it)最初的(Of) GameFi 創業者和(And)玩家;2021 年 NFT 的(Of)流行以(By)及 DeFi 應用(Use)的(Of)進一(One)步成熟,爲(For) GameFi 完成初步用(Use)戶教育工作(Do)。根據 DappRadar,1Q22 全球加密遊戲開發商融資金額達25億美元,而21年全年爲(For)40億美元。同時(Hour),更多用(Use)戶開始進場體驗,據DappRadar統計,GameFi 在(Exist) 2021 年 8 月超越 DeFi 成爲(For)占據 49%使用(Use)量的(Of)區塊鏈第一(One)大(Big)項目闆塊。
雖然新項目層出(Out)不(No)窮,GameFi 頭部效應依然顯著。2022 年 1 月,DeFi Kingdoms、Axie Infinity 兩款遊戲交易量占比近半,BSC、Hive、Ethereum 等公鏈是(Yes) GameFi 的(Of)主戰場。
Play to Earn 遊戲#1:Axie Infinity
P2E 遊戲是(Yes) GameFi 重要(Want)的(Of)發展方向之一(One)。玩家在(Exist)完成遊戲任務、獲得遊戲體驗的(Of)同時(Hour),還能獲得代币、NFT 道具、持久性數字物品等遊戲資産,并通過出(Out)售交易賺取經濟收益,即 Play-to-Earn。目前 P2E 遊戲主要(Want)有角色扮演、虛拟空間、養成戰鬥、多人(People)建築等玩法,如養成戰鬥類遊戲《Axie Infinity》,就基于(At) NFT 遊戲資産和(And)以(By)太坊區塊鏈,成功構造了(Got it)“遊戲内對戰獲得 SLP、AXS 币(Smooth Love Potion)——使用(Use) SLP、AXS 币養育/升級 Axie(數字寵物)——出(Out)售 SLP、AXS 币或 Axie 或其他(He)裝備來換取收入”閉環經濟系統。
Play to Earn 遊戲#2:DeFi Kingdoms
DeFi Kingdoms:DeFi 爲(For)内核,GameFi 爲(For)載體。DeFi Kingdoms 是(Yes)基于(At) Harmony Protocol區塊鏈開發的(Of)一(One)款 GameFi 項目,側重 DeFi,它通過将 DeFi 産品、規則、使用(Use)過程遊戲化,将 DeFi 要(Want)素融合進一(One)個(Indivual)有趣且具有協同作(Do)用(Use)的(Of)遊戲中,以(By)增加用(Use)戶使用(Use)産品的(Of)樂趣。
在(Exist) DeFi Kingdoms 中,DEX 是(Yes)應用(Use)内的(Of)商業區,其中有 Trader 角色負責交易職能,用(Use)戶在(Exist)商業區内可以(By)兌換 Token,也可以(By)交易遊戲内的(Of) NFT。除了(Got it) Token 兌換、交易,玩家也可以(By)成爲(For) DEX 的(Of)流動性提供者(LP)。
Move to Earn 遊戲:StepN
StepN:兼具 GameFi 與 SocialFi 屬性,身陷旁氏争議。StepN 是(Yes)由 FindSatoshi Lab 開發的(Of) App,商業模式爲(For)“Move to Earn”,用(Use)戶完成注冊,可以(By)将加密貨币轉入錢包以(By)購買或租借 NFT 跑鞋,進行戶外跑步、慢跑或步行來賺錢。StepN 自創立以(By)來,其商業模式備受質疑。新玩家賺取的(Of)收益來自老玩家在(Exist)遊戲中投入的(Of)成本,一(One)旦下行螺旋到來,項目可能會在(Exist)擠兌中走向崩潰。針對商業模式可持續的(Of)問題,項目方在(Exist) 2022 年 6 月 8 日對遊戲經濟模型進行了(Got it)更新:1)增加遊戲代币使用(Use)場景,提高代币消耗,預防通脹問題;2)StepN計劃融入更多社交元素,通過“運動+社交”場景結合,提高項目正外部性;3)推出(Out) NFT交易市場,作(Do)爲(For)“以(By)老帶新”模式以(By)外的(Of)收入來源。
去中心化社交 SocialFi:下一(One)代社交網絡
使用(Use)區塊鏈技術構建的(Of) Web 3.0 去中心化社交應用(Use)能夠實現社交領域的(Of)價值最大(Big)化和(And)用(Use)戶權益保障。利用(Use) P2P 網絡可以(By)構建一(One)個(Indivual)新的(Of)社交信任體系,保證用(Use)戶言論自由且不(No)受平台影響;基于(At)算法的(Of)代币獎勵機制能确保用(Use)戶通過發帖、互動、排名等方式獲得相對公平的(Of)回報,激勵用(Use)戶創造高質量的(Of)内容并爲(For)平台生态治理做貢獻;加密算法和(And)隐私計算解決了(Got it)用(Use)戶信息被竊取、曝光、利用(Use)的(Of)問題,在(Exist)更安全的(Of)網絡環境下,用(Use)戶還能使用(Use)一(One)個(Indivual) DID 身份登錄多個(Indivual)應用(Use),在(Exist)互聯互通的(Of)社交網絡生态中享受更多元豐富的(Of)社交體驗,并确保自己的(Of)賬号系統及其相關聯的(Of)所有數字資産、人(People)際關系等不(No)因平台規則的(Of)改變而被剝奪。
Steem 是(Yes)目前速度較快,交易量較大(Big)的(Of)區塊鏈之一(One),也是(Yes)唯一(One)可以(By)大(Big)規模處理社交應用(Use)程序的(Of)區塊鏈,包括 Steemit、Dlike、Dtube 等社交應用(Use)在(Exist)内的(Of) 300 多個(Indivual) DApp 均部署在(Exist) Steem上(Superior)。其中,專注于(At)博客内容發布的(Of) Steemit 是(Yes) Steem 上(Superior)的(Of)第一(One)個(Indivual)在(Exist)線社區,它類似于(At) Reddit和(And) Medium 基于(At)區塊鏈的(Of)組合,以(By)“Blog and Get Paid”爲(For)口号,通過其原生加密貨币 Steem獎勵用(Use)戶在(Exist)平台上(Superior)分享和(And)參與内容。其他(He)類似的(Of)熱門社交應用(Use)還有 Web 3.0 Facebook:Sapien;Web 3.0 Twitter:Peepeth;Web 3.0 Youtube:Dtube;Web 3.0 Linkedin:Indorse。
反思:Web 3.0 去中心化做的(Of)到底好不(No)好
技術上(Superior)還沒有做到去中心化。在(Exist)理想的(Of)區塊鏈生态系統中,服務提供商、DApp 和(And)分散式系統将運行自己的(Of)節點,以(By)完全點對點和(And)分布式的(Of)方式驗證信息和(And)數據,但事實上(Superior),由于(At)部署和(And)維護相關節點的(Of)成本非常高昂,大(Big)量 DApp 應用(Use)程序正依賴于(At)以(By) Infura、Alchemy 爲(For)代表的(Of) IaaS(Infrastructure as a Service)服務商,通過使用(Use)它們提供的(Of)區塊鏈和(And) IPFS 的(Of)API(API 即應用(Use)程序編程接口,是(Yes) Web 2.0 的(Of)基石,通過它可以(By)将不(No)同的(Of)程序軟件連接起來)調用(Use)服務,解決數據請求。以(By)熱門錢包應用(Use) MetaMask 爲(For)例,MetaMask 并沒有部署節點以(By)直接與以(By)太坊區塊鏈進行數據交互,而是(Yes)通過調用(Use) OpenSea、Etherscan 和(And) Infura的(Of) API 接口來顯示用(Use)戶的(Of) NFTs、最近的(Of)交易和(And)賬戶餘額。
參與者似乎是(Yes)中心化的(Of)。雖然從底層邏輯來看,Web 3.0 運行在(Exist)去中心化的(Of) P2P 網絡上(Superior),具有固有的(Of)去中心化屬性,但在(Exist)前端,用(Use)戶卻仍然需要(Want)通過交易所等應用(Use)接口/設施實現交互,這(This)些應用(Use)接口/設施不(No)僅能夠知道用(Use)戶的(Of)身份信息,還掌握着用(Use)戶的(Of)資産狀況,本身則擁有了(Got it)類似傳統網絡下平台的(Of)權力。例如,在(Exist)最近的(Of)俄烏沖突中,烏克蘭數字化轉型部向Coinbase、Binance、Huobi 等八家加密貨币交易所發送信函要(Want)求其停止爲(For)俄羅斯用(Use)戶提供服務;同時(Hour),受美國(Country)監管部門的(Of)制裁要(Want)求,MetaMask 和(And) OpenSea 已紛紛禁止了(Got it)來自俄羅斯的(Of)賬戶,這(This)顯然違背了(Got it) Web 3.0 抗審查的(Of)基本原則。
區塊鏈項目本身似乎是(Yes)中心化的(Of)。區塊鏈“不(No)可能三角”理論(Abadi and Brunnermeier,2018)指出(Out),無論區塊鏈網絡采用(Use)哪種共識機制,都無法同時(Hour)兼顧成本效益、準确性和(And)去中心化。與 POS 機制和(And) DPOS 機制相比,基于(At)工作(Do)量的(Of) POW 機制被認爲(For)是(Yes)目前去中心化程度最高的(Of)共識算法(但也放棄了(Got it)成本效益),然而,即便是(Yes) POW 機制,也無法實現真正的(Of)去中心化。以(By)采用(Use) POW 機制的(Of)比特币網絡爲(For)例,美國(Country)國(Country)民經濟研究局的(Of)一(One)項研究顯示:排名前 0.1%(大(Big)約僅 50 名)的(Of)礦工掌握了(Got it)超過 50%的(Of)比特币挖礦産能;最大(Big)的(Of) 1 萬名個(Indivual)人(People)投資者控制着流通中約三分之一(One)的(Of)比特币。這(This)表明,比特币生态系統仍然由大(Big)型且集中的(Of)參與者主導,若這(This)些參與者合謀對系統發動 51%攻擊,将對其他(He)的(Of)用(Use)戶産生絕對的(Of)權力。
盡管在(Exist)理想狀态下,Web 3.0 能夠颠覆平台在(Exist)網絡世界的(Of)統治地位,将網絡的(Of)治理和(And)控制權力下放至用(Use)戶,但至少到目前爲(For)止, Web 3.0 還沒有做到真正的(Of)去中心化。而另一(One)方面,網絡的(Of)中心化本身也或許并不(No)是(Yes)一(One)件絕對的(Of)壞事,在(Exist)很多情況下,中心化作(Do)爲(For)一(One)種重要(Want)的(Of)制度安排,能夠有效的(Of)解決交易活動中的(Of)責任确定問題,從而節約交易成本。從這(This)個(Indivual)角度來看,Web 3.0 需要(Want)做到何種程度的(Of)中心化,也是(Yes)人(People)們需要(Want)思索并回答的(Of)問題。爲(For)了(Got it)解決這(This)些問題,一(One)些項目正在(Exist)探尋可能的(Of)解決方方案,如針對集中式 API,API3 DAO 提出(Out)了(Got it)一(One)種完全去中心化的(Of)區塊鏈原生 API——dAPI。相信未來伴随更多先進的(Of)加密認證技術和(And)解決方案出(Out)現,一(One)個(Indivual)在(Exist)适當程度上(Superior)去中心化的(Of) Web 3.0 世界終将到來。
展望:Web 3.0 離我們還有多遠?
從用(Use)戶數的(Of)指标衡量,Web 3.0 可對标 1990 年代 Web1.0 的(Of)創新萌芽階段。在(Exist)當前的(Of)技術水平和(And)基礎設施條件下,Web 3.0 還無法承載對用(Use)戶和(And)開發者友好的(Of)應用(Use)程序和(And)服務,整體生态較爲(For)貧瘠,大(Big)部分現有服務均集中在(Exist)融資、加密貨币和(And) NFT 交易上(Superior),用(Use)戶進場主要(Want)爲(For)投機交易或通過 X-to-Earn 模式賺取經濟收益,除部分頭部項目外用(Use)戶數量較少且粘性較差。如果以(By)用(Use)戶數作(Do)爲(For)衡量互聯網範式發展和(And)應用(Use)程度的(Of)标尺,那麽 Web 3.0 目前的(Of)推進狀态,應類似于(At) 1990 年代 Web 1.0 正在(Exist)經曆的(Of)創新萌芽階段,可以(By)說還處于(At)一(One)個(Indivual)非常早期的(Of)階段。
當前,我們正站在(Exist)從 1 到 N 的(Of)前夜。2020 年 DeFi 應用(Use)的(Of)飛速發展實現了(Got it) Web 3.0 從零到一(One)的(Of)突破性發展,特别是(Yes) Opeasea、Uniswap 等應用(Use)的(Of)崛起,第一(One)次爲(For) Web 3.0 導入了(Got it)大(Big)批量活躍用(Use)戶;同時(Hour),基礎設施、數據和(And)工具質量的(Of)大(Big)幅提高,吸引大(Big)量優秀創業者和(And)優質資本湧入參與 Web 3.0 建設,幫助行業真正開啓嘗試投機之外的(Of)實際商業應用(Use)。自金融闆塊後,泛文娛、NFT 消費品、科技以(By)及商業服務類闆塊正在(Exist)萌芽,盡管受技術研發、人(People)才儲備、資金投入、政策支持、标準建設等多方面因素的(Of)制約,當前 Web 3.0 的(Of)發展速度仍不(No)算理想,但我們也确實已經來到了(Got it)從 1 到 N 的(Of)前夜。
展望未來,随着基礎設施和(And)工具的(Of)持續改善,Web 3.0 将借助區塊鏈底層協議創新周期的(Of)網絡效應實現從一(One)到 N 的(Of)增長。未來随着 Web 3 技術棧堆進一(One)步成熟,第一(One)批可行的(Of) Web 3.0 應用(Use)有望在(Exist) 2025 年實現落地。此後,當這(This)些應用(Use)慢慢開始從消費者和(And)企業身上(Superior)獲得經濟價值,從而産生真實、可持續的(Of)現金流,将逐步推動 Web3 行業超越現有投機主導的(Of)生态,走上(Superior)真正良性、健康的(Of)發展路徑。而随着區塊鏈底層協議模塊化可組合性的(Of)發揮,各類應用(Use)通過相互調用(Use)和(And)嵌套實現快速創新,在(Exist)網絡效應的(Of)驅動下,行業将經曆指數級增長,實現從一(One)到 N 的(Of)跨越式發展,屆時(Hour),不(No)可預見的(Of)全新創舉或将到來,海量用(Use)戶将盡情徜徉在(Exist) Web 3.0 世界,享受前所未有的(Of)服務體驗。
風險提示
加密貨币價格波動風險。加密貨币市場尚不(No)成熟,易受市場情緒影響,出(Out)現極端市場波動。
數字貨币和(And)區塊鏈監管風險。數字貨币和(And)區塊鏈目前受到的(Of)監管非常有限,但随着數字貨币和(And)區塊鏈滲透率提升,監管範圍及力度或将擴大(Big),部分目前快速發展的(Of)行業或受到限制。
Web 3.0 應用(Use)落地不(No)及預期。Web 3.0 應用(Use)普及需要(Want)能夠真正創造價值,并且使用(Use)戶明确感受到其體驗超越 Web 2.0 應用(Use)。
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