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什麽是(Yes)區塊鏈遊戲爲(For)什麽NFT能徹底改變遊戲

發布時(Hour)間:2021-01-15

我在(Exist)區塊鏈行業工作(Do)多年,一(One)直是(Yes)一(One)名遊戲玩家。然而,我從未想過要(Want)将兩者合二爲(For)一(One)。當我想到區塊鏈遊戲時(Hour),我會想到像《加密貓》這(This)樣的(Of)遊戲,比起真正的(Of)遊戲,它更像是(Yes)一(One)個(Indivual)收藏品平台。雖然加密貓取得了(Got it)很大(Big)的(Of)成功,可以(By)說比市場上(Superior)任何其他(He)dApp都更受關注,但它卻讓我遠離了(Got it)整個(Indivual)行業。

什麽是(Yes)區塊鏈遊戲爲(For)什麽NFT能徹底改變遊戲

如果區塊鏈遊戲是(Yes)關于(At)收藏品的(Of),我并不(No)真正感興趣。我理解代币化可以(By)爲(For)數字所有權帶來的(Of)價值,第一(One)款加密貓是(Yes)曆史上(Superior)第一(One)批可驗證擁有的(Of)數字物品之一(One)——我不(No)會試圖從中拿走。無可否認,我當時(Hour)并不(No)理解NFT的(Of)意義。

說實話,加密貓和(And)大(Big)多數區塊鏈遊戲都很爛。如果我想玩2D回合制遊戲,我會玩《最終幻想6》,甚至在(Exist)同一(One)句話中提及加密貓和(And)《最終幻想》都是(Yes)對《最終幻想》的(Of)侮辱。

大(Big)多數情況下,完全在(Exist)線的(Of)電子遊戲運行緩慢、笨拙且難以(By)使用(Use)。遊戲完全生活在(Exist)區塊鏈上(Superior)是(Yes)沒有意義的(Of),它是(Yes)低效的(Of)。因此,我一(One)直遠離區塊鏈遊戲,直到最近。

幾個(Indivual)月前,我的(Of)工作(Do)量增加了(Got it)兩倍。我不(No)再有時(Hour)間進行社交生活。當這(This)種情況發生時(Hour),我知道我必須保持某種活動。我想,如果我放棄傳統的(Of)電子遊戲,轉而玩區塊鏈遊戲,我至少可以(By)證明這(This)是(Yes)一(One)種研究,甚至可能在(Exist)這(This)一(One)過程中賺到一(One)些錢。

從那以(By)後,我變得很着迷。我最初對區塊鏈遊戲的(Of)分析是(Yes)錯誤的(Of),它們比我想象的(Of)要(Want)多得多。數字所有權的(Of)概念本身就是(Yes)一(One)個(Indivual)需要(Want)解釋的(Of)大(Big)主題:在(Exist)遊戲中真正擁有物品意味着什麽,玩家與玩家之間的(Of)交易和(And)互動意味着什麽,以(By)及在(Exist)玩家擁有的(Of)經濟中産生真正利潤的(Of)潛在(Exist)機會。

什麽是(Yes)區塊鏈遊戲?

在(Exist)我們深入讨論這(This)個(Indivual)主題之前,讓我們先來定義一(One)下區塊鏈遊戲。

區塊鏈遊戲是(Yes)一(One)種分散了(Got it)遊戲中使用(Use)的(Of)資産的(Of)所有權和(And)存儲的(Of)遊戲。例如在(Exist)《反恐精英》中,你可能擁有價值數千美元的(Of)稀有槍支皮,但你并不(No)真正擁有它。皮膚被儲存在(Exist)反恐精英服務器上(Superior),如果遊戲開發者願意,他(He)們可以(By)從你那裏拿走它——他(He)們擁有它,他(He)們隻是(Yes)讓你使用(Use)它。

在(Exist)區塊鏈遊戲中,遊戲内的(Of)資産由玩家擁有和(And)操作(Do)。區塊鏈遊戲在(Exist)不(No)同程度上(Superior)利用(Use)了(Got it)這(This)一(One)點。如果一(One)個(Indivual)遊戲是(Yes)完全去中心化的(Of),它就會像我之前提到的(Of)一(One)些遊戲一(One)樣緩慢而笨拙。區塊鏈遊戲如果真的(Of)有所進展,或者準備在(Exist)不(No)久的(Of)将來有所進展,那麽就應該使用(Use)混合的(Of)解決方案:即能夠讓它們在(Exist)不(No)存在(Exist)任何缺陷的(Of)情況下享受去集中化的(Of)好處。

這(This)種混合解決方案本質上(Superior)是(Yes)管理區塊鏈上(Superior)遊戲的(Of)所有商業或經濟,以(By)及中央服務器上(Superior)的(Of)所有實際遊戲機制。這(This)讓玩家能夠真正擁有遊戲中的(Of)元素,而不(No)會減慢整個(Indivual)遊戲過程。我們已經讨論了(Got it)很多關于(At)數字所有權的(Of)問題,在(Exist)這(This)一(One)點上(Superior),你可能會問,

“誰在(Exist)乎我是(Yes)否擁有它?”我仍然可以(By)在(Exist)遊戲中使用(Use)它。”

你擁有它很重要(Want),因爲(For)如果你能證明你擁有某樣東西,那麽你就能賣掉它。像《反恐精英》這(This)樣的(Of)遊戲擁有充滿活力的(Of)後市場,人(People)們可以(By)在(Exist)那裏買賣遊戲内的(Of)物品,但這(This)在(Exist)很大(Big)程度上(Superior)被視爲(For)一(One)個(Indivual)灰色市場,大(Big)多數遊戲開發者都不(No)願意存在(Exist)這(This)樣的(Of)市場。例如,Fortnite将禁止那些被發現出(Out)售獸皮或擁有稀有獸皮賬戶的(Of)玩家。

在(Exist)區塊鏈遊戲中,遊戲内的(Of)資産,如皮膚、武器或你的(Of)角色使用(Use)的(Of)任何東西,都是(Yes)作(Do)爲(For)不(No)可替換代币(NFT)生成的(Of)。如果你最終對這(This)個(Indivual)行業做了(Got it)更多的(Of)研究,你将會看到這(This)個(Indivual)術語被廣泛使用(Use)。能夠标記遊戲内的(Of)資産并将它們轉換成NFT是(Yes)這(This)類遊戲誕生的(Of)第一(One)個(Indivual)重大(Big)突破。

“等等,如果我的(Of)魔獸世界角色和(And)他(He)或她的(Of)物品都是(Yes)NFT呢?”

爲(For)什麽NFT能徹底改變遊戲

NFT是(Yes)區塊鏈遊戲的(Of)一(One)個(Indivual)核心元素,主要(Want)是(Yes)因爲(For)它們能夠證明所有權和(And)真實性,以(By)及它們能夠在(Exist)各方之間輕松轉移。Animoca Brands董事長Yat Siu在(Exist)最近的(Of)一(One)次采訪中完美地解釋了(Got it)這(This)一(One)點。

“如果我買了(Got it)畢加索的(Of)畫,我必須去博物館或館長那裏,我必須去找藝術收藏家,他(He)必須證明,他(He)必須給我一(One)份文件。沒有文件和(And)證書的(Of)那幅畫不(No)值那麽多錢,因爲(For)我不(No)知道它是(Yes)不(No)是(Yes)真的(Of),它可能是(Yes)假的(Of)。隻有證書才是(Yes)有價值的(Of)。區塊鏈自動認證它所發生的(Of)一(One)切。每次我們做一(One)些數字化的(Of)事情,我們都會得到一(One)個(Indivual)證書。”

對于(At)實物,通常有一(One)些特征可以(By)幫助我們定義它是(Yes)否真實。我們可以(By)通過檢查材料和(And)針法來判斷一(One)個(Indivual)名牌包或皮帶是(Yes)否是(Yes)真品。我的(Of)意思是(Yes),如果一(One)件物品不(No)能給它的(Of)所有者帶來收入,或者不(No)能爲(For)最終用(Use)戶提供某種形式的(Of)效用(Use),那麽它的(Of)價值就是(Yes)基于(At)它被證明的(Of)真實性和(And)稀缺性。這(This)就是(Yes)NFT如此具有革命性的(Of)原因。直到NFT的(Of)發明,才有辦法證明圖像或數字資産的(Of)真實性。區塊鏈是(Yes)不(No)可變的(Of),沒有僞造的(Of)空間,任何人(People)都不(No)可能在(Exist)複制數字産品的(Of)同時(Hour)不(No)明顯地發現複制的(Of)不(No)是(Yes)原始的(Of)。

類似地,我可以(By)把“比特币”寫在(Exist)芝士代币上(Superior),稱它爲(For)比特币。這(This)并不(No)意味着有人(People)會付給我1萬美元。這(This)意味着NFT可以(By)獲取在(Exist)物理世界中賦予項目價值的(Of)元素,并将這(This)些元素轉移到數字領域。在(Exist)Yat Siu的(Of)采訪中,他(He)讨論了(Got it)一(One)個(Indivual)數字産品可以(By)通過其使用(Use)方式增加其價值的(Of)未來,一(One)個(Indivual)沒有NFT就不(No)可能實現的(Of)未來。

例如,如果一(One)個(Indivual)職業英雄聯盟或DOTA玩家赢得了(Got it)一(One)個(Indivual)2億美元的(Of)特定皮膚的(Of)錦标賽,該特定皮膚的(Of)價值現在(Exist)就會更高。

因爲(For)這(This)些遊戲現在(Exist)起作(Do)用(Use)了(Got it)。但他(He)使用(Use)的(Of)皮膚隻是(Yes)一(One)個(Indivual)拷貝,一(One)個(Indivual)下載,而玩家并不(No)真正擁有。他(He)是(Yes)從開發商那裏借來的(Of)。如果這(This)些遊戲擁有區塊鏈支持的(Of)玩家擁有的(Of)經濟,這(This)種皮膚的(Of)價值可能會飙升。因爲(For)它的(Of)主人(People)可以(By)證明這(This)張皮就是(Yes)比賽時(Hour)用(Use)的(Of)那張。想想看,這(This)就像人(People)們花更多的(Of)錢去買世界職業棒球大(Big)賽(World Series)最後一(One)個(Indivual)本壘打,而不(No)是(Yes)去體育用(Use)品商店買現成的(Of)棒球一(One)樣。

NFT允許我們将價值數字化。

我能想到的(Of)最好的(Of)例子就是(Yes)最近出(Out)售的(Of)《星際迷航》飛船,這(This)是(Yes)一(One)款名爲(For)《加密貨币空間指揮官》(Crypto Space, CSC)的(Of)遊戲。區塊鏈遊戲開發公司Lucid Sight與《星際迷航》(Star Trek)達成了(Got it)一(One)項協議,爲(For)該系列中的(Of)幾艘船賦予了(Got it)代币化權。戰船将在(Exist)遊戲中批量生産,但也有一(One)種特殊版本的(Of)戰船是(Yes)永遠無法複制的(Of)。

特别版船售價2- 3萬美元。當我第一(One)次掉進CSC的(Of)兔子洞時(Hour),部分原因是(Yes)其他(He)人(People)已經看到了(Got it)它的(Of)價值。爲(For)了(Got it)開放系統的(Of)工作(Do),他(He)們需要(Want)一(One)個(Indivual)圍繞他(He)們的(Of)社區,他(He)們需要(Want)用(Use)戶。看到這(This)個(Indivual)社區已經高度重視NFT的(Of)産生,我真的(Of)被吸引到了(Got it)他(He)們的(Of)世界。這(This)表明玩家願意付出(Out)多大(Big)的(Of)努力來真正擁有自己的(Of)遊戲體驗。

他(He)們成功地代币化了(Got it)《星際迷航》的(Of)品牌價值。

到目前爲(For)止,CSC是(Yes)區塊鏈給電子遊戲帶來的(Of)最好的(Of)例子之一(One)。這(This)是(Yes)我所遇到的(Of)最好的(Of)球員所有制經濟的(Of)例子之一(One),但這(This)僅僅是(Yes)個(Indivual)開始。

我迫不(No)及待地想看看電子遊戲的(Of)未來會是(Yes)什麽樣子,在(Exist)我看來,幾乎沒有什麽比這(This)個(Indivual)世界的(Of)潛力更讓人(People)興奮的(Of)了(Got it),在(Exist)這(This)個(Indivual)世界裏,你花在(Exist)遊戲上(Superior)的(Of)時(Hour)間不(No)會被視爲(For)一(One)筆沉沒的(Of)成本。很難不(No)去想象這(This)樣一(One)個(Indivual)時(Hour)代:工作(Do)可以(By)潛入虛拟世界,爲(For)玩家擁有的(Of)數字經濟做出(Out)貢獻。


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