北京将大(Big)力培育向上(Superior)的(Of)産業環境,推動遊戲産業發展。總體發展目标可概括爲(For)“一(One)都五中心”,即圍繞建成“國(Country)際網絡遊戲之都”總目标,在(Exist)北京建設全球領先的(Of)精品遊戲研發中心、網絡新技術應用(Use)中心、遊戲社會應用(Use)推進中心、電子競技産業品牌中心。
1.激勵原創精品遊戲創作(Do)
在(Exist)研發、發行等遊戲産業發展的(Of)關鍵環節,《意見》提出(Out)了(Got it)一(One)系列具體舉措。如激勵精品創作(Do),實施“北京原創精品遊戲研發工程”,推動北京市精品遊戲研發基地建設,在(Exist)北京文化發展基金中設立遊戲産業發展專項子基金;規範出(Out)版活動,設立遊戲出(Out)版選題計劃制度和(And)遊戲出(Out)版重點選題庫,組建遊戲研判與咨詢委員會,落實責任編輯制度,加強出(Out)版後監管,落實防止未成年人(People)沉迷網絡遊戲的(Of)規定,維護積極健康的(Of)遊戲市場秩序;培育發行平台,吸引一(One)流遊戲發行平台落戶北京,推動平台成長成爲(For)全球巨頭;推動遊戲發行模式革新,促進遊戲發行渠道多樣化;鼓勵技術驅動遊戲發行産業升級,培育新型遊戲發行平台。
在(Exist)科技融合方面,北京将強化科技支撐,加強共性關鍵技術研究,支持大(Big)數據、雲計算、人(People)工智能、區塊鏈等技術在(Exist)遊戲領域的(Of)應用(Use)研究;重點支持智能科學、體驗科學、底層算法等基礎技術研究;推動5G條件下的(Of)沉浸化體驗等智能技術在(Exist)遊戲領域的(Of)創新應用(Use);實施标準化戰略,鼓勵遊戲引擎等核心技術的(Of)自主研發。
2.打造國(Country)際遊戲創新高地
在(Exist)創新驅動方面,《意見》提出(Out),将培育市場化創新機制,激發市場創新活力;鼓勵遊戲在(Exist)内容題材、技術表現和(And)互動體驗等方面創新;強化激勵機制,對創新類遊戲産品給予出(Out)版、發行和(And)宣傳推廣支持;加大(Big)打擊侵權盜版力度,營造尊重鼓勵創新、創意的(Of)産業發展環境;支持舉辦國(Country)際遊戲創新大(Big)會,打造國(Country)際遊戲創新高地。
《意見》還就園區建設、理論研究、遊戲“走出(Out)去”、電競産業發展等遊戲産業延伸領域做出(Out)了(Got it)安排。
本市将用(Use)好《關于(At)保護利用(Use)老舊廠房拓展文化空間的(Of)指導意見》等文化政策,建設一(One)批遊戲電競産業示範園區;鼓勵有條件的(Of)地區圍繞遊戲發行推廣、科技應用(Use)、消費體驗建立特色園區;鼓勵遊戲産業園區申請市級文化創意産業園區,與市級文化産業園區政策打通。
爲(For)打造電競産業集群,本市将加快研究出(Out)台電競産業發展規劃和(And)配套政策,支持新技術在(Exist)電競領域的(Of)應用(Use);支持打造電競主題園區,倡導積極健康的(Of)電競理念,營造濃郁的(Of)電競文化氛圍,并在(Exist)京舉辦北京國(Country)際電競創新發展大(Big)會。
《意見》提出(Out),到2025年,全市遊戲産業年産值力争突破1500億元。
3.引導企業自覺履行社會責任
《意見》在(Exist)制定過程中緊緊圍繞推動遊戲産業健康發展這(This)個(Indivual)核心,堅持問題導向,弘揚主流價值,積極回應社會關切;立足産業現狀,通過規範管理,着力解決企業訴求;強調導向管理、行業監管,體現了(Got it)以(By)管理促發展的(Of)明确思路;充分發揮社會主義核心價值觀的(Of)引領作(Do)用(Use),在(Exist)遊戲研發、出(Out)版、發行等環節始終堅持正确政治方向、輿論導向和(And)價值取向。堅定文化自信,大(Big)力傳承和(And)弘揚中華優秀傳統文化,提升遊戲文化内涵。突出(Out)遊戲社會應用(Use)價值,強化遊戲教育引導功能,鼓勵研發軍事模拟、教育培訓、醫療健康、市場營銷、政府管理等功能性遊戲。培育遊戲健康生态,加強正面宣傳,使社會對遊戲行業的(Of)認識更加客觀全面。
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